对于育碧来说,《星球大战:亡命之徒》的发布本应是今年最重要的里程碑之一,但最终结果并没有像这家法国公司想象的那样。虽然评论并没有说是一场灾难,但相反,这款游戏的评分高于平均水平,最新的游戏并没有引起很大的轰动,也没有引起特别的共鸣。此外,它还“帮助”了育碧股价的逐渐下跌,正如我们在另一篇文章中所写的那样,育碧股价突然跌至十年低点,而就销售额而言,据分析师称,这些并不理想结果。不过,对于评论家和玩家的反响本身,项目负责人 Julian Gerighty 在接受 GamesRadar+ 采访时并没有掩饰自己的失望,因为他期待更高的分数。
著名评论聚合器 Metacritic 上的 Metascore 现在报告的评论者分数为 76 分,根据总共 82 条评论计算得出,这个成绩一点也不差。然而,玩家本身已经更加严格了,他们超过1500分的评分现在只有5.5分(满分10分),其中50%是正面的,42%是负面的,8%是混合的,至少在这一点上是这样。 “我对 Metacritic 有点失望。当然,记者和评论家的认可对我们来说很重要,但球员们确实 已连接 ”Gerighty 表示,尽管 Metacritic 上的许多玩家不同意他的观点。尽管反应冷淡,但他表示团队已经达到了“一定程度的自豪感、幸福感和成就感”,Gerighty 对游戏的许多部分也非常满意,并享受玩家拍摄和分享的图像。他补充道:“我认为这证明这是一次独一无二的星球大战体验,可以让你走进那个世界并享受虚拟旅游。”另外,他们认为这将是一款人们会玩很多年的游戏,开发者将继续改进它,尽管当然不会永远。
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