5 月,1990 年代的气味从 Slitherine Software 的办公室里飘荡出来。 主要是战略游戏的出版商,其中大部分主要吸引该类型的铁杆粉丝,已经宣布了第一个基于星际之门的战略,他简单地命名为星际之门:计时员。 不过,考虑到该剧在当地的火爆程度,不得不以一种愉快的方式向众多国内粉丝们致意的活动,直到昨晚才通过一个简短的预告片呈现出来,并没有提及节目的内容和形式。游戏。 但在一场为期 4 小时的特殊战争游戏之家 – 冬季版活动中,CreativeForge Games 开发人员带来了第一个具体信息,并推出了一个游戏视频,其中星际之门:计时员在科幻环境中看起来像突击队。
“星际之门:计时员是一种实时战术策略,这绝对足以让许多粉丝知道他们的意思,”星际之门的制片人尼尔麦肯纳在该区块开头说道。 对于其他所有人,他解释说玩家将控制总共六个角色——自然不是一次——并且会在一个大的水平区域上与他们一起移动。 完成分配的主要和次要任务的需要将阻碍需要绕过或有效消除的敌人,以便单位不会受到更严重的伤害,并遵循上述突击队或 Mimimi 的更现代游戏的示例每个任务结束时的游戏。 这听起来可能有点枯燥,但如果你还记得奥尼尔的单位经常遇到的麻烦。 飞进来,已经为许多紧张的情况和意想不到的时刻打开了空间。 即使你不在星际之门与奥尼尔和他的人一起玩:计时员。
Steam 上的官方 Stargate: Timekeepers 网站指定游戏将提供 14 个故事任务,这些任务将从第七季的南极之战开始。
正如 5 月所述,《星际之门:计时员》不会讲述任何著名事件。 游戏跟随在第七季结尾的故事中,并继续走自己的路。 “我们必须制作一款能够吸引星际之门粉丝的游戏。 我们不能忘记她在电影和连续剧中的 DNA,”麦肯纳证实,并承诺除了他自己的动作之外,还会对新事件进行详细的叙述。 “我们与 Metro Goldwyn Mayer 密切合作,我相信故事情节仍然很精彩,”制片人建议说,但他没有详细说明。 Steam 上的官方 Stargate:Timekeepers 网站指定游戏将提供 14 个故事任务,这些任务将从南极洲之战开始,指挥官伊娃麦凯恩和她的团队支持 SG-1 对抗阿努比斯的舰队。 然而,随后麦凯恩的玩家和她的团队成员将尝试与 Unasy 结盟,但在与新的 Goa’uld 统治者 Dolus 的战斗中,他们最终被囚禁在时间循环中并开始寻找出路。
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资料来源:Slitherine 软件
至于团队的其他成员,你可以期待狙击手 Max Bolton、间谍 Sam Watson、无人机操作员 Derreck Harper、Jaffa 战斗机 A’ta 以及 Unas Xugg 比赛的最后一名成员。 正如开发人员所解释的那样,包括麦凯恩指挥官在内的每个角色都有一套自己的特殊能力,需要在整个游戏中适当组合才能使任务成功。 开发人员还希望通过一种特殊的战术模式,让玩家能够仔细计划并一次性启动所有步骤,但不幸的是,我们还没有看到它的实际应用。 所附视频由于未知原因而无声播放,它呈现了令人愉悦且非常详细的图形,其中包含交互元素和此类游戏的常见属性。 可能最引人注目的是敌人视野的部分,包括如果他没有蹲下,他们会在哪里看到你的角色。 为了拍摄第一枪,开发者关闭了界面——显然还没有最终的形式——所以我们只能估计它与同类游戏的不同之处,或者是如何给出个别指令。 然而,没有迹象表明 CreativeForge 的人想要 发明 轮子,一切都如您所愿。
在星际之门:计时员区块结束时,尼尔麦肯纳表示所有任务都会有几种可能的解决方案,他说这是一个相当大的挑战,但团队中的每个人都觉得他们对粉丝有很大的承诺,不想让人失望他们。 麦肯纳说:“这是你必须做的事情,才能让游戏真正闪耀,让玩家反复回到每个级别,”他补充说,这可能会在明年夏天完成。 制作方表示,游戏应该在三四月初进入公测阶段,之后就只能看能多快地微调最新问题并消除所有错误了。 目前,据说可以从头到尾走一遍游戏,但CreativeForge一直在努力的对白,尤其是配音,尤其是合适的演员阵容,还没有全部处理完。 不过,他们已经在游戏中被发现并占据了,所以一切都在按计划进行。
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