虽然上周举行的 PlayStation 5 Pro 游戏机发布会所引起的反响仍在处理中,并且玩家正在考虑购买它,但已经有关于更遥远的未来和 PlayStation 6 游戏机的讨论。消息来自路透社,该机构在其文章中写道,该文章基于索尼在招标过程最后阶段与英特尔和 AMD 谈判的芯片合同的三个消息来源。不过,AMD 已经在 2022 年赢得了这份合同,据路透社报道,这对英特尔来说是一个很大的打击,因为这应该意味着该制造商每月有数十亿美元的收入。 AMD 获胜的原因之一主要是向后兼容性,但索尼和英特尔之间在每种芯片价格上的分歧也应该发挥了作用。
据路透社报道,PlayStation 5 游戏机以及之前的 PlayStation 4 均使用 AMD 芯片,因此 PlayStation 6 后续产品的任何变化都可能会危及向后兼容性。尽管如此,索尼也对与其他制造商和供应商的合作持开放态度。无论如何,向后兼容性的威胁应该成为讨论的主题,据消息人士称,这是由英特尔和索尼的工程师和领导人进行的。最终得出的结论是,确保与以前的 PlayStation 游戏机向后兼容的成本高昂,并且需要大量资源。这为AMD再次承担芯片业务打开了大门。因此可以假设,在 PlayStation 6 上不仅可以玩 5 人游戏,还可以玩 4 人游戏。然而,今天我们有可能从云端流式传输旧游戏,但在 PlayStation 5 本身发布之前,有传言称索尼没有足够的时间来扩展与前几代旧游戏的兼容性。下一代会改变这种情况吗?现在还没有到给出这个答案的时候。
8月初,英特尔裁员超过15000人,随后股价也迅速下跌。该公司过去和现在都因无法适应和利用人工智能趋势而受到批评,相反,英伟达却能够做到,而且当时AMD的情况也在改善,AMD也开始关注与英特尔不同的是,它专注于人工智能。该公司在一份声明中表示,尽管该公司在芯片生产方面一直在亏损,但它强烈不同意路透社关于失去合同将对其造成重大打击的说法。但她同时补充说,她不会就与客户的谈判发表评论。路透社还联系了索尼和AMD,但他们没有发表评论。