出版和开发公司 Hi-Rez Studios 今天宣布对所有部门和部门进行必要的裁员。首席执行官斯图尔特·奇萨姆(Stewart Chisam)在推特上宣布了这一消息,他在一篇相当长的帖子中解释了发生的事情、谁受到了裁员的影响以及谁应该受到责备。最后一个问题的答案已经在引言中揭晓了——Chisam 自己承担了一切,向那些不得不离开 Hi-Rez Studios 的人道歉,并暗示他将面临管理不善的后果。不过,目前尚不清楚奇萨姆会发生什么。
今天,我们正在做出一些困难但必要的改变,以确保 Hi-Rez 的长期成功,特别关注如何为《神之浩劫 2》定位一个长期且可持续的未来。
作为内部重组和重新调整优先顺序的一部分,我们正在解雇一些团队成员……
— 斯图尔特·奇萨姆 (@schisam) 2024 年 10 月 1 日
另一方面,它具体分析的是Hi-Rez Studios中受重组影响的各个部分。这些是营销、出版和开发工作室的员工,即 Evil Mojo 和 Titan Forge。最后提到的是 Hi-Rez Studios 最著名的作品之一,这要归功于他们的 Smite 活动。因此,Chisam 直接命名了这款游戏,特别是即将推出的游戏,但已经在抢先体验计划中发布了第二部分,并确认在为玩家带来最佳体验的努力方面没有任何变化。不过,Hi-Rez Studios 管理层表示,为了维持可持续的未来和整个业务的效率,裁员是必要的。
不过 Gamereactor 杂志指出,《神之浩劫》续作在抢先体验中表现不佳,需要干预团队构成可能就是这些问题造成的。 Hi-Rez Studios 可能希望减少《神之浩劫 2》开发人员的数量并精简整个团队,但最终不会发生太大的变化。 Chisam 证实,《神之浩劫 2》团队的核心人员仍然庞大,实际上比第一部的人员还要多,只有少数例外。开发人员目前正在努力在游戏中添加更多神并调整游戏玩法以获得最佳体验。这与他们目前不会浪费时间和资源来支持货币化或为游戏制作化妆品的声明相一致,这听起来相当令人鼓舞。