捷克工作室 Charles Games(Attentat 1942、Svoboda 1945:Liberation、Beecarbonize、Playing Kafka 等)开始开发另一款有重叠的游戏。在致力于我们的历史和第二次世界大战、驱逐德国人或即将推出的 Velvet 89 中的孤独革命等主题的游戏之后,开发人员将目光超越国界,关注多场战争冲突。 《我们在战争中长大》是一款叙事冒险游戏,重点不是战争本身,而是在战争中长大的孩子们的生活。该游戏是与萨拉热窝战争童年博物馆合作制作的,借鉴了长期的历史研究,灵感来自波斯尼亚、叙利亚和乌克兰这些在过去三十年里经历过和仍在经历战争的国家的真实证词。
“你能想象你的家一夜之间变成敌人的领土吗?开发者在官方注释中问道,你必须不断担心你的家人和朋友,并安慰你的弟弟妹妹一切都会好起来的,而外面却能听到可怕的噪音?在游戏中,通过记忆,我们认识了几个孩子,包括梅丽莎、麦、安娜和泽娜,他们的故事被加工成20多个小插曲。在这些作品中,我们将见证他们童年时期以当前战争冲突为标志的关键时刻,当时孩子们被迫不断搬家,不得不躲在地下室或与朋友和亲人分离。这只是我们的游戏和真实的儿童英雄所经历的故事和艰辛的一小部分。
开发者承诺在各个小场景中提供多样化的游戏玩法,例如,我们将提供庇护所、重新安排食物供应,同时还要克服法比亚斯并与想象中的怪物战斗。为了揭示整个故事,我们必须正确构建事件的时间表。储存在盒子里的个人记忆加起来形成一个复杂的非线性叙述,我们将根据我们如何将它们组合在一起来部分地完成它。 “这些孩子有什么共同点,他们的故事如何交织在一起?”作者还指出,他们的新冒险为当前和过去的战争冲突提供了一个经常未经反思的视角,这些冲突影响到今天,但很少被描述。
《我们在战争中长大》将于 2026 年初发布,您现在就可以将该游戏添加到您的 Steam 愿望清单中。还将以字幕的形式进行捷克语本地化,目前 Charles Games 承诺至少会进行全面的英语本地化。