游戏《星球大战亡命之徒》在全平台均获得了新的更新,正式升级至 1.2 版本。 Massive Entertainment 工作室的开发者已经回应了对主角必须采用无声程序的段落的批评,并正在改善他们的体验。但他们也关注游戏的稳定性和性能,当然他们也在修复该游戏在八月底出现的无数错误。这是在圣诞节临近之际试图吸引更多玩家购买的又一重要举措,让官方传达的不温不火的销售达到更积极的水平。然而,目前得出任何结果可能还为时过早。
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— 星球大战亡命之徒 (@StarWarsOutlaws) 2024 年 10 月 3 日
“感谢大家的意见和建议。您的反馈非常宝贵,我们会仔细聆听,以便为您创造最佳体验。”周五晚上在游戏官方网站上发布的文章介绍中感谢开发者。此外,开发人员还指出了各个平台上的更新大小(范围为 3.8-5.6 GB),并对更改、修改和改进进行了更详细的细分。前面已经说过,Massive Entertainment的人对潜行行动影响很大,调整了人工智能对主角的检测,也处理了这些通道中发现的NPC数量,解决了他们的分布、他们走的路线以及突出显示环境中的一些元素,以指示下一步去哪里,作为静修的一部分。
在稳定性和性能方面,开发者重点优化了出现帧率下降的地方,尤其是在Intel显卡上玩时。为了检查 PC 版本的菜单,他们还添加了 RTXDI 技术对显卡 VRAM 使用影响的指标,总体而言,不仅考虑了上述 RTXDI 的更好功能,还考虑了 RTXDI 的功能。帧生成或光线重建功能。作为改进图形工作的一部分,他们尝试消除各种纹理闪烁,在应加载更高质量纹理的地方以较低分辨率渲染纹理,并修复了灯光在某些特定情况下的工作方式。
玩法方面,新的更新解决了主角的动画,增加了快速投掷手榴弹的按钮,减少了主角在掩体中暴露的几率,增加了狙击枪的灵敏度,应该不会你和凯不再会被困在游戏区域外的一些物体和许多其他物体中。此外,开发者还对用户界面、音频、过场动画等方面进行了干预,当然也处理了一些任务问题。是否足够现在主要取决于玩家,公平地说,我们必须补充一点,由于非常忙碌的时期,我们还没有机会亲自测试更新。