四年来,微软一直在谈论这样一个事实:它希望为其客户(Xbox 上的游戏玩家)提供通过云传输自己游戏的服务。 Xbox 云游戏服务的扩展原本应该在 2020 年就可以运行,但微软将其推迟到 2022 年,最终没有实现。无论如何启动它。然而,The Verge 杂志及其编辑 Tom Warren 现在声称,长期运行的 Lapland 项目(微软计划的名称)最早将于今年 11 月准备好向内部计划成员推出。
Xbox 云游戏将让您下个月流式传输自己的游戏 https://t.co/XJ56CwYyL8
— 边缘 (@verge) 2024 年 10 月 11 日
熟悉微软情况的消息人士向该杂志证实了这一点,但汤姆·沃伦(Tom Warren)并不太具体。如果计划没有任何变化,玩家将能够访问其购买的游戏中未包含在 Game Pass 或一般优惠中的部分Xbox 云游戏,并允许他们远程玩游戏,而无需直接连接到 Xbox。因此,它是远程播放功能的替代方案,但是远程播放功能需要正在运行的控制台并直接在控制台上安装特定的游戏。此外,与 Xbox 云游戏服务器的连接可能会比通过 Remote Play 进行游戏更稳定,并且自然会达到经典流媒体游戏的质量。
不过,不用说,想要使用该功能的玩家必须是 Game Pass 订阅的活跃会员,并且很可能是 Xbox 云游戏提供的最昂贵的级别。因此,我们将看看微软是否确认了 The Verge 的信息,以及该服务从内部计划转向实时运营需要多长时间(如果有)。基本目录之外的游戏的提供也至关重要,因为这也决定了订阅的价值是否会真正显着上升,或者是否只是添加一些缺失的游戏。我们提醒您,Microsoft 云流媒体游戏的可用性不是自动的,对于第三方游戏,取决于相应开发商和发行商的决定。