在经历了观众/玩家最初的尴尬和不感兴趣之后,Netflix 终于成功地通过其流媒体平台上提供的游戏引起了订户的兴趣。然而,除了授权和购买工作室之外,2022 年 Netflix 还进军 3A 级大片领域,在加州成立了工作室。 Netflix 希望打破充斥着移动游戏的框框,尽管其中有许多真正高质量且屡获殊荣的游戏,并希望通过自己的创作进入其他平台,并不仅吸引移动玩家。因此,该公司决定聘请拥有多年开发经验的开发人员也就不足为奇了,而当时的招聘广告听起来就已经很有吸引力了。然而,记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)现在通过他的 Game File 网站告知,Netflix 正在关闭这个大型工作室,公司发言人证实了这一点。
去年 4 月,在被微软解雇后,曾在 Bungie 和后来的 343 Industries(现在的 Halo Studios)制作《光环》系列的老将 Joseph Staten 前往 Netflix,加入当地名为 Team 的团队,担任新的多平台 AAA 的创意总监Blue 由另一位经验丰富的开发者、《守望先锋》的制作人 Chacko Sonny 领导。圣莫尼卡工作室前战神系列艺术总监拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti)也在此时加入。然而,他们都不再与其他员工一起在工作室工作,Netflix 失去了可能最有趣的工作室。目前尚不清楚工作室关闭的确切原因是什么以及该项目的开发状态如何。矛盾的是,早在今年夏天,Netflix 就顽固地宣称其游戏部门仍处于起步阶段,并且他们正在计划在未来两年内进行大事。当然,这仍然意味着增加授权或拥有的小型游戏的数量。
我们基本上对 Team Blue 正在创建的项目一无所知,除非我们认为它应该是一款针对多个平台的原创 IP 和 AAA 游戏,正如广告和领先开发商自己透露的那样。不能排除事实证明,较小的项目比投入更长的时间在一个大项目上对 Netflix 的战略更有利。 Netflix仍然有自己的内部工作室,我们可以从中寻找自己的项目,但也许有一天我们会知道加州两年来创作了什么样的大片。