在乐高地平线冒险即将发布之际,出现了对 Gobo 和 Guerrilla Games 工作室开发人员的预览和采访。我们昨天给大家带来了我们自己对上述游戏一开始的印象,我们也在处理我们自己的采访,但在此之前我们将为《华盛顿邮报》的编辑和他们的采访提供空间,这显然有助于最终解决一个话题。在 Guerrilla 的开发人员完全致力于《地平线》世界和女主角 Aloy 之前,他们开发了动作系列《杀戮地带》,该系列帮助定义了射击游戏在游戏机上的玩法。总共有五款游戏,但距离我们从 PS4 上获得最后一款《杀戮地带:暗影坠落》已经过去了 11 年。这个品牌还会回来吗? Guerrilla Games 的员工是否愿意暂时脱离 Horizon 并再次为射击游戏做出贡献?还是希望永远破灭,暗影陨落之后什么也不会发生?
当《华盛顿邮报》询问游击队在《杀戮地带》的进展情况时,得到的答案对某些人来说可能像是冰雨。 “作为一个团队,我们已经结束了这个品牌。作为一个工作室,我们需要改变。它是故意与《杀戮地带》相反的,”艺术总监罗伊·波斯特玛在谈到《地平线》系列时说道。与《杀戮地带》相比,它更加丰富多彩,正如在工作室工作了 24 年的资深人士进一步指出的那样,《地平线》面向的是更广泛的受众,无论年龄或关注点如何。 “这就像找到家人或朋友,以及你在世界上的位置,”波斯特玛补充道。因此,Guerrilla 和 Gobo Studios 的员工同意与乐高合作也就不足为奇了,但这对《杀戮地带》意味着什么呢?
好消息是,如果荷兰开发商不想继续开展这项工作,他们不必拥有该活动的独家权利。该品牌属于索尼,他们可以根据需要使用它。尽管它似乎不太可能在未来几年回归,但自《杀戮地带 Shadow Fall》发布以来,PlayStation Studios 的产品组合中一直缺少一款高质量的第一人称射击游戏。当然,例如,Bungie 的 Marathon 正在开发中,它可以填补这个漏洞,但面对《使命召唤》已被微软收购的事实,《杀戮地带》也许会对索尼的员工派上用场。但如果归根结底,现在很明显必须有一支新球队来支持他。