卡普空还举办了一场小型发布会,这次的重点正是《怪物猎人:狂野》。大约 10 分钟的广播由系列制作人辻本良三 (Ryózo Tsujimoto) 主持,他谈论了有关游戏的新闻并宣布了公开测试版,最早将于下周向所有跨平台玩家开放。当然,还有全新的预告片。最重要的是,卡普空在 PlayStation 博客上的一篇文章中展示了新的怪物位置图像,这并不是该平台的唯一好处。
在测试版中,玩家将有机会不受限制地使用角色编辑器,在其中可以随心所欲地修改自己的创作,而最终游戏中预期的功能已经在这里。如果有人足够喜欢当前角色,那么当游戏推出时就有可能将其转移到游戏中。故事的一部分也将开放,即介绍性过场动画和带有教程和狩猎查塔卡布拉的段落,而开发人员已经在邀请从过场动画到游戏玩法或武器感觉的过渡。接下来,测试人员将继续寻找 Doshaguma 群体的阿尔法,作为其中的一部分,他们还将探索新的狩猎地点。在这两个任务期间,可以使用 SOS 信号弹向 NPC 或其他在线玩家寻求帮助。此外,测试还支持跨平台联机,玩家可以与其他平台上的其他玩家进行联机。参加测试后,参与者可以获得完整游戏的奖励,奖励包括药水和其他有用的奖励以及吊坠。
10 月份的公开 Beta 测试将通过 Steam、Xbox Series 和 PlayStation 5 在 PC 上提供,也将提前提供。对于 PlayStation Plus 订户,公开测试版将于美国东部时间 10 月 28 日星期一上午 5:00 至美国东部时间 10 月 30 日星期三凌晨 4:59 开放。一天后,即 10 月 31 日星期四,该测试将再次于凌晨 5:00 向所有人开放。公开测试将持续到 11 月 3 日(星期日),并于美国东部时间凌晨 3:59 结束。当然,测试的目的之一是测试仍在开发的游戏的负载和整体运行情况,因此开发者警告称,他们无法确保整个测试过程中的稳定体验。同样,为了以防万一,玩家现在遇到的一些元素和方面可能仍会随着版本的发布而改变。
《怪物猎人荒野》将于 2025 年 2 月 28 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列上发布。