游戏中的非传统体验永远都不够,而《Don’t Scream》(一部以 90 年代为背景的恐怖电影)试图创造一种非传统体验。该游戏需要麦克风才能玩,因为每次惊吓和尖叫都会重新开始。一年前,我们首次从 Digital Cybercherries 报道了该游戏,当时该游戏正准备发布万圣节主题的抢先体验版本。原本开发者打算在去年发布完整版本,但最终花了将近一年零一天的时间。 《Don’t Scream》于 2024 年 10 月 28 日在 Steam 上正式发布,同时还发布了新的短片预告片。
随着向完整版本的过渡,开发者感谢所有帮助塑造它的人,因为他们在抢先体验期间仔细听取了玩家的反馈。 1.0 版提供了许多改进、有趣的更改、新功能,当然还修复了以前的错误和问题。 “自从你上次访问以来,森林已经发生了重大变化,”开发人员开玩笑说。由于新的和改进的模型、动画、效果和声音,可怕的段落以及整体的恐怖和困扰现在变得更加强烈,而重新设计的音频方面现在也是双耳的。同样,与悬念和恐惧相关的活力和节奏也得到了重新设计。开发商表示,森林本身现在更大了,有数十个新地点可供探索,而现有地点感觉比以前更好。
由于游戏的核心是基于玩家的反应和惊吓,因此开发人员还重点改进了游戏所需的麦克风校准。大喊大叫会重新启动游戏,但单独耳语或说话可能会影响游戏,因为它会让玩家面临猎人和隐藏在森林中的其他敌人的危险。他们还重新设计了用户界面、图形设置或添加了蜘蛛恐惧症模式。任何两个段落都不应该是相同的,这将得益于改进的环境叙事,并且他想要在森林中找到的添加的物体和“遗物”也支持可重玩性。成就的增加与此相关,除此之外,集换式卡牌现在也可以在 Steam 上使用。