原本平静的周二在傍晚被索尼关闭 Firewalk 工作室的消息打破。失败的 Concord 活动的创作者们一直在等待 Ortel,因为他们的游戏在推出两周后就因玩家缺乏兴趣而被下架,而且没有任何迹象表明等待着开发商的命运是什么。协和号被重新设计和回归的可能性已经摆在桌面上,但当然也有传言称该项目被取消,开发商要么开始做其他事情,要么从他们的角度来看最糟糕的情况发生了。不过,在工作室业务集团总监 Hermen Hulst 正式报告之后,开发商也有空间向玩家们传达最后的信息。
Firewalk 最后一次结束。
Firewalk 最初的想法是为更多的受众带来多人游戏的乐趣。一路走来,我们组建了一支令人难以置信的团队,他们能够:
– 在全球大流行期间引导新的初创公司发展成为一个团队:Firewalk 是……— Firewalk (@FirewalkStudios) 2024 年 10 月 29 日
在社交网络上发布的帖子中,开发者主要列出了他们成功的事情。据称,该工作室成立于 2018 年,愿景是为玩家带来多人动作乐趣。他们直到 2022 年才开始全面开发,就在被索尼收购前不久。据他介绍,他认为在虚幻引擎 4 上创作一款原创游戏是成功的,或者虚幻引擎 5,为 PlayStation 5 和 PC 提供一流的游戏体验、美丽的世界以及出色的工程和优化。开发人员补充道:“最终,我们提供了出色的 FPS 体验,即使它没有像我们预期的那样在高度整合的市场中取得成功。”
他们还谈到了他们在尝试推动整个视频游戏媒介向前发展时有意识地承担的风险,例如将传统游戏玩法与纸牌游戏元素相结合,但承认“某些方面并没有引起太大共鸣”。然而,开发者表示,这个概念是如此有前途和诱人,以至于《Concord》在测试版中被“数十万玩家”玩过,但这似乎不太可能。虽然我们不知道 PlayStation 5 的内部数据,但是 Beta 版的玩家数量,例如 Steam 上的玩家数量,对于很多玩家来说已经达到了笑话的程度。我们提醒您,在一轮 Beta 测试中只有 2,000 名玩家同时启动 Concord,平台之间如此大的波动至少可以说是不寻常的。
康科德实际上花了多少钱?
与 Concorde 和 Firewalk 游戏相关的另一个主题是预算。之前曾在非官方层面浮出过金额从 2 亿美元到 4 亿美元不等的金额,Kotaku 杂志根据索尼内部的两个消息来源对其中一些猜测添加了评论。 “最初的开发协议价值 2 亿美元。但金额太低,不足以覆盖整个开发项目,也不包括购买工作室的金额 [od mateřské společnosti ProbablyMonsters] 以及使用 Concord 品牌的许可,”Kotaku 报道。同时,该杂志并不清楚Firewalk工作室的开发人员具体会发生什么,但据说不排除部分团队将整合到索尼的其他工作室。