在《孤岛惊魂》中,在位于布拉格历史中心的地图上进行这样的战斗怎么样?这不一定只是一个问题,这个想法迟早会实现。 Daniel Holman 正在为《孤岛惊魂 5》的编辑器制作老城广场及周边地区的地图,包括附近的地铁站。他给了我们一些正在进行的工作的图片。
它将提供单人任务和多人游戏
“我一年前开始制作这张地图,只有在空闲时间和我愿意的时候才制作,”丹尼尔·霍尔曼告诉 Vortex,并表示他不敢估计需要多长时间才能完成。 “《孤岛惊魂 5》中的编辑器是一个令人惊叹且简单的工具,可用于创建您自己的内容,但不幸的是,由于存在重大限制,我会对其进行大量修改,因为我已经必须考虑要保留什么以及要保留什么删除,以便最终的地图运行顺利,同时不会显着贫困,”他在谈到性能时说道。
“我也可能将地图分成几个部分,”作者建议道。 “我正在尝试创建布拉格老城广场最详细的地图。我使用自己的照片或使用 Google 街景,”丹尼尔解释道。与此同时,他从《孤岛惊魂2》开始就一直与编辑合作,当时他只是为了自己的乐趣而开始创作经典地图。
“然而,与前作相比,《孤岛惊魂 5》中的街机编辑器提供了广泛的内容并可与人工智能和脚本配合使用,这使我能够创建我的梦想项目,”丹尼尔自豪地说。他此前曾以这种方式制作并出版了普里皮亚季地图。您可以在下面找到相关视频。
老城广场地图由 Daniel Holman 设计,主要用于与人工智能控制的敌人进行战斗。 “不过,我还计划为多人游戏修改地图版本。可以肯定的是,地图上将会发生多个任务。我现在脑子里至少有两个。隐身任务,用狙击手消灭目标,并在开阔的广场上进行适当的战斗。我也不排除仅在地铁中进行一项单独的任务,我将大大扩展这一点,”作者建议道。
该地图仅适用于游戏的 PC 版本。