彭博社采访了微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),并得到了他对与Xbox战略和未来相关的三个重要领域的评论。首先,斯宾塞证实了之前的猜测,即微软正在努力打造自己的游戏掌机。不过,他也谈到了微软和他个人倾向于的其他收购问题。当然,还有一个关于在其他平台上发布微软工作室游戏的问题,斯宾塞表示,这一举措将继续与索尼和任天堂的游戏机相关。
微软游戏首席执行官 Phil Spencer 告诉我们,他仍在寻找交易(尤其是提供全球资产的交易),并在彭博总部接受广泛采访时谈到了增长以及围绕手持游戏设备和移动商店的战略/计划 https:// /t.co/QcYVJedJ4W
— 迪娜·巴斯 (@dinabass) 2024 年 11 月 13 日
Phil Spencer 第一个与记者 Dina Bass 讨论了微软游戏部门希望在不久的将来继续进行的收购问题。斯宾塞谈到了他试图在移动和掌上游戏领域更加活跃,以及有兴趣扩大游戏工作室和开发商的投资组合,以包括来自中国的工作室。但与此同时,他否认目前已经在进行某些事情,或者说这应该是另一件大事,也是因为与动视暴雪的联系非常耗时,并且仍然雇用微软。尽管如此,斯宾塞还是指出了最近与腾讯在《帝国时代》移动版上的合作,这也是他希望 Xbox 未来的发展方向。
关于他自己的游戏掌上电脑,斯宾塞随后表示,他希望成为视频游戏领域的一部分,因此证实这种设备的原型确实正在内部创建。这让我们可以回到之前的猜测,这些猜测是由杰兹·科登(Jez Corden)等人引发的,尽管他并没有说得很具体。目前,手持设备的准备工作应该仍处于概念阶段,并在思考到底要创造什么,重要的是斯宾塞认为这种设备可能会在更遥远的时间(至少以年为单位)推出。因此,如果您希望手持设备在未来几个月内出现,那么这种期望是不现实的。
关于在其他平台上发布游戏的声明不仅适用于 PlayStation,也适用于 Switch,毫无疑问也适用于任天堂正在创建的继任者。
Phil Spencer 采访的最后一个要点是在其他游戏平台上发布自己的游戏的方法。这也是 Xbox 想要并将继续做的事情,根据斯宾塞的说法,这只是因为微软的每个人都对迄今为止的结果感到满意。此外,据说确实没有一条线可以超越潜在的不可接触状态的游戏隐藏,但斯宾塞承认,现在考虑,例如,下一部分将如何进行还为时过早。 Halo系列,被认为是Xbox的标志。关于在其他平台上发布游戏的声明不仅适用于 PlayStation,也适用于 Switch,毫无疑问也适用于任天堂正在创建的继任者,其发布应该即将到来。当然,一切都与您还将收到任天堂的游戏机的承诺齐头并进
最后,Spencer只是重复了他一直在说的话——他对游戏行业的发展方向感到满意,并认为获得新客户的方法是通过创造性思维、适应新的商业模式,当然不是通过未来 1000 美元的控制台。