确实如此。时间过得真快,《半条命 2》自 2004 年 11 月 16 日发行以来,已经迎来了 20 周年纪念日。Valve 一直在真诚地准备这个庆祝时刻,所以它不仅要向庆祝者本人,还要向大家献上一些东西。球员和球迷。 Valve 决定跟进第一款游戏的 20 周年纪录片,添加对过去的进一步了解和游戏中的高质量旧镜头,以及奖励壁纸和游戏配乐。由于一次大规模更新,《半条命 2》本身得到了应有的关注,更新不仅提供了错误修复,还提供了图形和地图调整。 《半条命 2》现在还包括第一章和第二章扩展包,以及失落海岸附加内容,因此每个人都可以充分享受这款游戏的乐趣。
让我们首先从已经提到的采访开始,为了创作这次采访,Valve 再次选择了来自 Secret Tape 工作室的创作者,他们以类似的方式处理了围绕第一款游戏的事件。并且有一些东西值得一看。这部两小时的纪录片重点关注游戏本身的开发,以及围绕游戏发生的事件,这些事件并不总是很有趣。当然,很有趣。 “我们的《半条命》25 周年纪念纪录片进展顺利,我们邀请了 Secret Tape 的电影制作人回来帮助我们制作第二部的纪录片。但这一次,这不仅是关于游戏开发的故事,还包括我们如何耗尽资金、我们如何被黑客攻击、开发中的作品如何在网上泄露、我们自己的发行商如何起诉我们,以及 Steam 如何诞生了。所以它真的拥有一切!”在专门的周年纪念页面上吸引了 Valve,纪录片直接占据了主导地位,这绝对是当之无愧的结果。然而,它不会仅限于视频形式的纪录片,关于《Raising the Bar》发展的书的新版本即将出版,该书早已不再可用,对收藏家来说是一个重要的作品: 2,尚未发布的第一集和第二集的概念,或者可能是第三集准备工作中的想法和实验,但最终从未发布。”
如果对过去的一瞥对您来说还不够,那么在页面的下方,我们会找到一个名为“久违的媒体”的部分,您可以在其中找到三个更早时间的旧视频。 Valve 在 Siggraph 2000、E3 2002 和 E3 2003 会议的可用视频中表示:“以下演示是从散布在办公室各处的老式计算机的硬盘中抢救出来的,并以高质量呈现给您观看。”标题表明,最古老的录音可以追溯到 2000 年:“这个被称为‘免费电视’的演示是在第一卷发行后不久在 Siggraph 会议上进行的。你将看到的是《半条命 2》开发时代留下来的最高质量的镜头。”E3 2002 的演示有点像一个金库,尽管它已经到来,但开发人员最终决定他们不这样做。”还没有准备好宣布比赛。正是 E3 2003 的视频最终将这款游戏介绍给了世人,但直到现在我们还没有机会以如此高的质量看到它。 “通过这个演示,我们向世界展示了 HL2 游戏和 Source 引擎。到目前为止,她的镜头仅以我们在 E3 展位上的摄像机录制的形式提供,因此您绝对可以看出质量上的差异,”描述中写道。您可以在文章末尾找到所有三个视频。
现在让我们直接关注生日男孩,他在 20 岁生日时看起来更加漂亮。如前所述,《半条命 2》现在还包括第一章和第二章,可直接从游戏主菜单访问。 Valve 在谈到新功能时补充道:“同时,从现在开始,完成一个战役后,你会自动继续下一个战役,无需在游戏之间切换。”游戏还新支持了Steam创意工坊,所以如果你想尝试一些用户内容,无需离开游戏。 Steam 最近添加的录音功能支持重要事件的特殊标签,这些标签会自动添加到录音中。此外,控制方案已更新,现在与第一部《半条命》中的改进相对应,设置瞄准辅助的选项已扩展,游戏的主菜单已针对Steam进行了修改和调整甲板也是如此。一个受欢迎的奖励是添加了丰富的开发者评论,这是其他 Valve 游戏以前见过的。如果有人还想玩原版,可以在测试版的游戏设置中找到“steam_legacy – Pre-20th Anniversary Build”。
更新的内容包括整个游戏的更改、修复和调整。 “《半条命 2》中的每张地图都经过了关卡设计师的彻底审查,修复了百年历史的错误,恢复了许多人认为永远丢失的内容和功能,并提高了多项质量,即光照贴图的分辨率和薄雾,”他们解释道,并补充说除此之外,它还涉及修复弹跳纹理、几何体中的孔洞和消失的物体,他们还重新设计了光照或光照贴图,并且在遇到问题的地方还修复了草精灵和变黑的模型。 “游戏开始时,G-Man 眼睛模型中的绿光已被移除,你可能记得的 2004 年的反光光芒已被恢复,”他们补充道。游戏还可以切换使用原始或新的效果和模型。还有很多修复程序,在这里列出它们可能没有意义,因此您可以在更新页面上清楚地找到它们。祝《半条命 2》一切顺利!