周末举办的《半条命 2》20 周年庆祝活动当然也引起了人们的注意。为了庆祝这一时刻,Valve 暂时免费提供了该游戏,并进行了重大更新,并以原本独立的《半条命 2:第一集》和《第二集》丰富了游戏,这当然吸引了很多玩家来玩。与此同时,Valve 发布了一部新的纪录片,记录了开发过程和周边事件,其中采访了主要开发人员,我们有机会看到以前未见过的镜头。并且学到很多有趣的信息,这绝对值得指出。
为什么《半衰期:第三集》没有出现?
撇开期待已久的《半条命 3》不谈,《半条命 2》本身也将推出第三集形式的续集,这不是什么秘密。有计划和概念,有人谈论这款游戏,但最终我们从未看到它 – 但这就是粉丝们打算通过他们自己的项目“北欧化工计划”来改变的,我们上周写了这个项目。即使在纪录片中,我们也能看到一些片段捕捉到了我们所期待的东西,例如“冰枪”,它应该能够建造透明的冰障和某种坡道并碾过它们,或者冻结敌人并摧毁它们。其他物体,这两个物体现在都在早期的描述之上并得到了彻底的展示。在视频中,我们还可以看到奇怪的“斑点”敌人,它们能够穿过树木或酒吧等障碍物。
那么为什么没有成功呢?加布·纽厄尔本人在纪录片中透露了这一点,他说这是对玩家的义务,他不想满足于仅仅告诉他们故事接下来发生的事情,尽管这是玩家在结束后会欣赏的第二集的。他们本来可以这样做,根据纽厄尔的说法,这不会那么困难,但目标不仅仅是提供情节的延续。 “我个人的失败是我陷入了困境。我不明白为什么制作第三集会推动任何事情的发展,”纽厄尔说。发生的事情很简单,就是不清楚如何按照他们自己的标准进一步推动游戏设计本身,而这正是他们在 Valve 努力追求的目标。正因为如此,半条命系列在2020年再次复兴,得益于VR游戏《半条命:爱莉克斯》,让他们再次创新。
然而,当时球队中并不是每个人都像纽厄尔一样看待这一问题。矛盾的是,《第三章》的命运在某种程度上受到了 2008 年的《Left 4 Dead》游戏的“帮助”,该游戏的团队在完成之前需要帮助,因此《半条命:第三章》的团队也加入了其中。据程序员 David Speyrer 称,他们还错过了完成自己项目的机会,他将其描述为悲喜剧。为了重返这个项目,他们需要创造一个新的引擎,但他个人认为,他们本可以轻松地再投入两年时间,但最终他们没有重返该项目。
《半条命 2》度过了一个忙碌的周末
一年前,当第一款《半条命》庆祝 25 周年时,我们就已经看到了这一点,在庆祝活动期间,我们还获得了一部纪录片、周年纪念更新和免费游戏发布。当时,SteamDB 数据库记录的最大并发玩家数为 33,471,这当然超出了 Steam 上通常的玩家数量许多倍,但我们不能忘记第一部分要古老得多,并且在当时已经很流行。我们也必须以类似的方式思考《半条命 2》,它是继《反恐精英:零条件》之后在 Steam 上发布的第二款游戏,但记录并没有那么久远。
根据 SteamDB 的数据,《半条命 2》在 11 月 17 日(星期日)创下了 64,085 名同时在线玩家的历史新高,高于 2021 年 8 月“Breaking the Bar”社区活动数据库记录的 16,101 名玩家。接近 13,000 名最高人数,当时的记录已经在 2012 年 2 月达到,当时社区活动“红字日”发生了,这意味着 Valve 玩家希望引起人们的注意,他们仍然对 Half 感兴趣。 -生活。这次活动的组织者称赞玩家数量比平时有所增加,但事实是他们在2008年结束或开始。游戏发布后表现如何?当时 Steam 上有多少人,随着时间的推移又增加了多少人,以及有多少人在玩《半条命 2》?不幸的是,我们不知道。
布拉格 17
过去已经被谈论过,但又让人想起开发商建造City 17的灵感来自哪里。此前,设计师Viktor Antonov谈到了他长大的保加利亚索非亚、拉脱维亚里加、俄罗斯圣彼得堡的灵感还有布拉格。布拉格最初的概念更重要,我们的首都最接近当时 17 号城的样子,但这个概念最终被放弃了。然而,最初开发商的野心更大,涉及四个城市,其中包括布拉格、耶路撒冷、洛杉矶和芝加哥。 《半条命2:提高标准》一书中已经提到,开发者最终更喜欢“东欧风格”、新旧建筑的冲突、共产主义垮台的遗迹等等,所以他们离开了“哥特式布拉格”并更多地关注其他元素。
有关周年纪念日的更多信息可以在我们之前的文章中找到。如果您还没有拥有《半条命 2》,您仍然有机会在今天 19:00 之前在 Steam 上免费将该游戏添加到您的游戏库中。