你可能已经知道,在过去的几天里,我们收到了《天国:拯救 II》捷克语配音的最初几个样本,同时也正式确认了因德日赫·泽·斯卡利斯这个角色确实是由配音艺术家理查德·瓦格纳重新演绎的。周末,开发商在布尔诺举行的捷克电脑游戏锦标赛上展示了这款游戏,包括捷克语配音,我们对捷克本地化的第一印象就是来自于此。
白天,我在与 Warhorse 工作室公关经理 Tobias Stolz-Zwilling 的谈话中多次陷入困境,但理查德·瓦格纳本人却出人意料地出现在展会现场。这不仅提供了从第一名说出著名的“金德拉来看我们”的机会,而且还提供了首次采访理查德和托比关于续集配音的机会。也就是说,只有在必要的手续完成之后,令我惊讶的是,这正是两人第一次见面。他们最终透露了有关游戏、特别是捷克语的什么内容?没有太多。
那么现在你终于可以谈论这件事了,感觉怎么样?
理查德: 自由,因为这是一个巨大的项目,我一直被问到是否有时间做任何事情,我一直说“没有,我在工作。” “那你一直在做什么?” “一个如此大的项目”,就是这样。然后我说有声读物,因为我可以理解这些内容,并且我实际上做了它们,但它们不会占用那么多时间。这是非常令人愉快的,终于能够告诉每个人,传达这一切正在发生,这是一件非常好的事情。
托比,问你一个问题。为何对配音如此保密?你打算如何进行?你是否也会宣布其他演员,或者以理查德的确认结束?您对于配音有何计划?
托比: 我们通常会尝试用预告片、视频或活动或类似的东西以大的方式将其组合在一起(如果有的话)。我认为,在短时间内就在某个地方脱口而出这些事情是一种可怕的耻辱,但我认为,在一般营销中,这些事情可以用更好的方式来把握。所以我们已经在第一集中用英语逐渐展示了演员,但总是在一些视频、采访等中。我们正在等待合适的时机。
理查德,你的复出总体怎么样?这对你来说是你只想不惜一切代价去做的事情,还是你担心它现在比第一社区更大?您是如何从外部着手解决这个问题的?
理查德: 一开始我并不知道会有多少。然后据说配音可能会完成。然后我们知道,这个问题已经解决了,我实际上并不是金德拉上的第一选择。不知何故,它在那里被弄乱了,以不同的方式解决了,其他演员……
托比: 所以这是一个正常的选角,对吧?
理查德: 这样,选角就完成了。一段时间后,当他们正常打电话给我时,我才想起,可能是在六月……
当瓦苏特解释他是如何开始为《黑手党》配音时,你会这么说。
理查德: 嗯,确切地说,他们通常给我打电话,而我是一名出租车司机!所以他们就打电话给我,如果我想再次做金德拉,我当然答应了。当时我坐在法国吃汉堡,看到某个号码在响,我心想一定是那个号码,因为我们已经很长时间没有互相交谈了。所以我拿起它,打招呼,然后我听到的只是:“嘿,你还想做那个 Jindra 吗?”
所以这一定是假期的一个愉快的补充。
理查德: 嗯,确实如此。好吧,然后我们开始拍摄,能回去真的很高兴。最好的事情是这是官方方式。这不像马雷克当时写给我的第一封信 [Pilger] 深covid风格:“嘿,一个朋友想在YouTube上做一些配音,我们很无聊,所以说吧。”虽然当时它已成为官方配音,但它仍然被认为是半专业或业余配音。所以在这里,这真的很酷,它从一开始就应该是官方的,现在它是合法的,现在它被那里的老板以及它应有的方式神圣化了——老实说,一切都如此。很高兴能回到金德拉身边,我对此感到高兴。
但正如你早些时候所说的,你不会这样做——所以这真的不是封面?这么晚了才开始配音吗?对于一个有这么多台词的主角来说,感觉像是最后一刻。
理查德: 她确实不是。有些人在 TikTok 上发表评论说,我确定我已经拍摄它很长时间了,但他们禁止我谈论它。不,确实不是,至少在当时是这样。我不应该这样做,随着游戏的发布,有很多关于它将完成的事实的讨论,人们写信给我并询问,这就是为什么我记录了一份我没有这样做的声明。
但后来你终于开始这样做了……
理查德: 事实上,在那个视频发布后不久,但是,是的,我不能谈论它,所以从那时起我实际上一直假装我没有这样做。也就是说,到目前为止,尽管 Dan Vávra 分享了一些照片。当然,Spořek 上已经有那个广告用我的声音展示了 Jindra,但广告中仍然是我和 Jindra,而不是游戏中的我和 Jindra。所以我还不能说,但现在我终于可以通过演示来宣布了。
你可以看到你很享受它。不管怎样,能变成这样真是太好了。但回到你托比。游戏和配音的实际情况如何?他们处于什么状况?您已完成、上传或实施……怎么样?
托比: 游戏现在或多或少已经完成了,我们只是在做优化和错误修复等等。而捷克语配音目前还处于未完成的状态,所以还在做一些小事情,一些修正等等,还不是100%。丹似乎有什么东西 [Vávrovi],他评估了一下,也许有些东西是过度配音的,而且,这一切都得投入到游戏中。事实上,在发布之前我们还有很多工作要做,以便一切都能做得漂亮并投入到游戏中。
但你正在追逐它,为了发布,对吧? 2 月 11 日只是适用,没有任何变化。
托比: 当然啦。
我还想问,因为刺客和誓言现在都在那里,所以没有理由担心?
托比: 也许对他们来说。
我喜欢你的想法。好吧,理查德,如果你将它与第一名的规模进行比较,你真的知道你总体上吸引了多少人吗?
理查德: 我很清楚这一点。我可以说吗我可以,所以有 39500 个副本。首先,无论如何,它的复制品都接近 17000 个。但在那里我们的处理方式也完全不同,我们只是同意了,所以我们就拍了,但它的风格是“嘿,我有5个小时,我们可以拍”,这就是为什么我们拍了一年多。有周末,我不能,我有很多工作要做。但现在只是我们拍摄的时间更短,工作量增加了一倍以上,所以一切都被压缩了。我们几乎同时拍摄了很多东西,有很多,很累,但很酷。
托比,你已经告诉我丹负责配音,但除此之外他并不在你的制作中。那么你的英文原版录音和其他配音有什么区别呢?
托比: 我们不能照顾这个。配音是一件非常困难的事情,而我们英语配音的方式是录音的开发人员比我们多。所以有一个设计师写了任务,有一些导演检查英语并确保他说的是正确的。所以我们只有三个人来检查每一次拍摄,这确实是一个非常残酷的要求。所以我们想我们会做英语 OG 语言。正如我们习惯的那样,我们在那里拥有 100% 的控制权。所有其他语言都是外包的,但捷克语当然是 Dan 的最爱。所以他全身心投入其中,支持团队,亲自检查并帮助挑选演员。所以不是每个人都可以,这就是制作公司所做的,但至少他们同意这些。
例如,选择因德里奇时。
托比: 例如。理查德是最好的。还有尝试其他人的想法,只是为了有一些选择。当然,汤姆·麦凯当时也参加了一些选拔,我们选择了他。当卢克·戴尔来找我们时,他正在为金德拉选角。他没有赢得比赛,但丹只是说“你会成为伯德”,伯德的选角就完成了。
现在你已经第一次直接在游戏中听到配音了,你觉得它怎么样,你喜欢它吗?
托比: 这对我来说非常复杂。在直播中,我问人们是否要用英语或捷克语播放,因为我习惯了英语,所以其他一切对我来说都是陌生的。我会听并说这是一个很好的声音,然后无论如何我都会用英语播放它。我认为捷克球员也会类似,他们已经习惯了英语,捷克语也可以,但对于这些语言来说,这将是 50/50。不,超过 90% 的人声称他们肯定会用捷克语玩。那里有一些爱国主义精神,所以我有点惊讶。但当然质量真的很棒,我喜欢它。
如果我完全自负地问你,你觉得怎么样?你工作的结果。
理查德: 我真的很满意,因为与第一相比,我们有剧本和教科书可用。所以我有一个句子,一个问题,我可以问:“请问,我在问什么?”然后他打开课本,说这件事发生了,那件事发生了,因此我知道如何重点回应它。我昨天演奏了一首曲子,我很幸运能够完成这个非常好的任务,我可以与伟大的配音演员和他们的角色交谈。没有发生任何事情打扰我,我已经习惯了这些事情。我很高兴听起来我们真的在一起了……