尽管我们在 9 月份就已经写到《博德之门 III》将收到来自 Larian 工作室开发者的最新更新,但 Swen Vincke 周围的团队后来多次表示,他们还没有对这款成功的 RPG 做出最后的决定。最近有关该游戏新增内容的消息也证明了这一点,过去 24 小时内,仅 Steam 上就有超过 70,000 名同时连接的玩家玩过该游戏。他们不仅可以期待之前承诺的跨游戏支持的增加,而且出乎意料的是照片模式,尤其是十二个新的英雄子类,它们应该自然地进入游戏玩法并赋予新的可能性。
某事,某事,跨平台游戏 https://t.co/fkGXOEaRoF
— 拉里安工作室 (@larianstudios) 2024 年 11 月 27 日
开发商在社交网络上宣布了他们的计划,并顺便展示了此类公告的力量。在这篇进一步解释游戏新内容的帖子中,他们只添加了简洁的内容:“某事,某事,交叉游戏”,这显然足以让玩家感到高兴。同样重要的是要知道,应该将上述消息带到游戏中的序列号为8的补丁将于明年底开始测试,因此发布可能不会太远。
随后,开发人员在 Steam 上的更新中提供了更多详细信息,他们更详细地描述了新功能的外观、它们将提供什么以及它们将如何丰富游戏。如果我们从前面提到的英雄子类开始,博德之门 III 描述了链接的 Steam 帖子中的每个新角色。碰巧的是,我们可以为野蛮人引入巨人之路子类,他将能够从新的被动技能“巨人之怒”中受益,这不仅会给他带来力量,还会给他带来体型。例如,如果你扮演法师,你将能够选择 Bladesining 子类,它不仅添加了新的施法动画,而且还添加了 Bladesong 能力,它增加了超自然的速度、耐用性和专注度。我们可以结束选择,例如,一个牧师在选择死亡领域子类后,可以开始依赖具有坏死伤害的法术和三个新的基本法术。
至于跨平台游戏,解释很简单 – 游戏不断进展,但当然可以在《博德之门 III》可用的任何平台组合上与其他人一起玩。没有其他问题,正如开发者自己所说,这正是游戏之神的意图。最后,我们可以切换到照片模式,除了虚拟相机的标准设置之外,还可以关闭或打开单个角色的存在,改变他们的面部表情或将它们切换为一个许多准备好的姿势。当然,还有各种框架或贴纸可以用来改善最终的照片。或者完全破坏它,当然我们会把它留给你。