在过去的几个小时里,我们为大家带来了 Bokeh Game 工作室对 Slitterhead 的评测,该工作室是由《寂静岭》之父富山敬一郎 (Keiichiró Toyama) 在离开索尼后创立的。然而,除了《寂静岭》之外,这位著名设计师还拥有《Siren》系列,但在《Slitterhead》中看不到该系列的参考,或许更令玩家感到困扰的是,该品牌——至少目前 – 只剩下两个主要部分。但如果你想在伤口上撒一点盐,我们可以告诉你,下一部续集可能并不遥远。
富山本人在接受日本杂志 Denfaminicogamer(来自 Automaton)采访时暗示了这一点,他在采访中表示,甚至在 2020 年离开索尼之前,他就在研究《Siren 3》的概念。更重要的是,据说 Slitterhead 是基于《海妖》第三部的原型,对索尼寄予厚望。 “索尼互动娱乐公司想要一款 AAA 级游戏,因此 Tojama 开始制作一款大预算的《海妖》游戏,”Automaton 在最初的采访中引用道。
《寂静岭》的创作者富山敬一郎在索尼工作期间制作了“AAA Siren 继任者”的原型,这成为 Slitterhead 的基础 https://t.co/NM4z4cjs8C
— AUTOMATON 西 (@AUTOMATON_ENG) 2024 年 11 月 27 日
不幸的是,富山没有说明为什么该项目被取消,也没有说是否有机会进行,但他确实表达了自己的想法,即他认为恐怖类型与大型主流 AAA 游戏的概念相悖。他表示,尽管许多现代游戏都使用恐怖这个标签,但最终它们可能并不总是符合该类型的原则,这可能与纯粹的恐怖可能并不完全是大多数观众想要的有关。然而,至少就之前计划的《Siren 3》迭代而言,我们可能永远不会知道它的实际结果如何,因为富山由于“多种情况”离开了索尼,并留下了他所创造的品牌。
随后,《Slitterhead》被创建为预算较低的游戏,尽管它是基于富山在考虑下一部《海妖》作品时想到的想法。就连一些和他一起离开、显然熟悉第三个海妖如何形成的同事也不想把这个概念扔进垃圾桶,所以 Slitterhead 慢慢成型了。不幸的是,对于托贾姆作品的粉丝来说,结果并不是很令人满意。从积极的角度来看,富山还看到了放弃一些暴力和令人不安的场景的可能性,因为据他说,他不再受到获得更令人满意的年龄评级的压力的束缚,这是索尼的推动是可以理解和预期的。因此,我们将看看 Bokeh Game Studio 还会带来什么,Slitterhead 的经验和并不总是积极的反应将被应用,以及 Siren 系列是否也会反映在 Tojama 的其他项目中。