新型号 PlayStation 5 Pro 游戏机的到来意味着许多游戏也得到了改进,并获得了“增强型”称号。游戏机推出后不久,玩家就开始抱怨有些游戏看起来比标准版游戏机更糟糕,最受关注的是《寂静岭 2》和《星球大战绝地:幸存者》的重制版,也有人指出根据 Digital Foundry 专家的分析。然而,问题并没有随着这些游戏而结束,因为 Digital Foundry 现在在他们的播客 DF Direct Weekly #191 中也讨论了推测来自索尼的掌机,也引起了人们对《阿凡达:潘多拉边境》补丁的关注。
据 Digital Foundry 称,《阿凡达》是另一款为 PSSR 升级技术额外付费的游戏。虽然《Stellar Blade》、《Final Fantasy VII Rebirth》或《Spider-Man 2》等游戏受益于这项技术,并且由于 PSSR 而看起来更好,但不幸的是,根据他们对 PlayStation 5 Pro 补丁的分析,《阿凡达》跻身于有问题的游戏之列。 。因此,这也意味着这款游戏在 Pro 机型上看起来比在标准 PlayStation 5 主机上看起来更糟糕,这与游戏中随处可见的光线追踪和树叶(类似于《星球大战绝地:幸存者》)有关。这个游戏足够绕大自然了。高档产品本身就是罪魁祸首,根据 DF 的说法,分辨率显然从 720p 上升到 1800p,这同时使质量恶化,细节在引起的“噪音”中消失。因此游戏以 60 fps 的质量模式运行,但在这种情况下有什么好处。
因此,不仅 Digital Foundry 正在思考 PSSR 的这些问题对索尼来说实际上意味着什么以及它将如何解决这些问题,因为目前它自己的技术似乎并没有像预期的那样代表 Nvidia DLSS 或英特尔 XeSS 的竞争。还有一个问题是,当结果“不好”时,这样的补丁如何进入游戏。当然,对于PlayStation 5 Pro型号本身来说,有些游戏在它上面看起来更糟糕是不合适的,尽管它应该带来显着的改进,但情况并非总是如此。
DF Direct Weekly #191 为我们的支持者计划的支持者提供抢先体验,讨论 PlayStation 手持设备的启示、阿凡达:潘多拉 PS5 Pro 补丁的前沿、半条命 2 的 20 周年以及可能令人兴奋的英特尔 Arc B580:https:// t.co/p0OZ6F5wrI pic.twitter.com/lmPbvF3vi5
— 数字铸造厂 (@digitalfoundry) 2024 年 12 月 1 日