当《微软模拟飞行 2024》(MSFS 2024)于 2024 年 6 月在 Xbox 游戏展示会上发布时,令人惊叹的细节、身临其境的下一代航空体验的承诺让众多飞行模拟粉丝陷入了疯狂的兴奋之中。 Microsoft 和 Asobo Studio(负责开发广受好评的 MSFS 先前版本的开发团队)将新版本作为下一个飞跃进行营销:它具有令人惊叹的视觉效果、先进的技术以及充满新功能的功能,例如预期的职业模式——让虚拟飞行员忙碌多年。
然而,万众期待的发射却像一场崩溃和烧毁的情况一样。结果呢?愤怒、失望和一些令人印象深刻的创造性侮辱的刺耳声音。我们将进入混乱的旅程,迄今为止,正是这种混乱使这款雄心勃勃的下一代飞行模拟游戏陷入了困境。
向世界承诺,却带来挫败感
发布前的营销活动将 MSFS 2024 描述为权威的飞行模拟器。该模拟现在允许职业道路。这种角色扮演元素是一个非常酷的想法。这让人想起卡车模拟器或农业模拟器游戏,一些飞行员可能会觉得现在有一个比简单地从一个地方飞到另一个地方更引人注目的游戏循环。还有医疗后送任务、空中消防任务和红牛空中竞赛来提升游戏玩法。再加上令人瞠目结舌的地球再现,甚至是一棵棵树,你会发现这是一款将继续主导这一类型的产品。增强的物理性能、突破性的飞行规划器以及……起飞前在飞机周围走动的能力?当然,为什么不呢。从现实主义的角度来看,唯一缺少的似乎就是坐在飞行员休息室里休息一天。
但在发布当天,这些出色的新功能都不重要,因为无论出于何种意图和目的,除了少数能够真正启动游戏的玩家之外,任何人都不存在这些功能。有抱负的飞行员面临着无尽的队列、无限的加载屏幕、缺失的纹理和无法玩的功能。一位评论者打趣道:“我本来以为现在已经在云端了,但过去一小时我一直处于 97% 的服务器循环中——猜猜我在禁飞名单上?”
这次发布充满了根本性的失败,这证明了发布这样一款依赖服务器的游戏(全世界有成千上万的人同时下载它)是很困难的。但这是微软,世界上最大的科技公司之一,应该做得更好。
迫降:服务器问题
服务器问题是首要问题。 MSFS 2024 基于云流媒体构建,仅向玩家传输他们在特定时刻所需的必要文件。从理论上讲,这种架构减轻了玩家硬盘的负担。在实践中,它确保发布日类似于感恩节周末 TSA 线路的数字版本。
这种对流媒体的依赖导致有报告称,即使是驾驶舱元素(例如按钮和纹理)也在飞行过程中加载缓慢或显得无纹理。用户观察到,驾驶舱按钮最初可能显示为白色或没有文本,直到实时下载适当的纹理。
玩家们反映了苏联式的登录队列、在 Steam 上被视为“游戏时间”的安装(减少了退款资格)以及极其缓慢的下载速度。毕竟,这是同一时间在全球发布的。一位用户恰当地将这款游戏称为“Microsoft Install Manager Simulator 2024”。这不是我期待玩的游戏。另一位停飞的飞行员对模拟的真实性感到惊叹,他说:“现在感觉波音公司实际上参与了服务器的建设……”哎呀。
这并不是微软和 Asobo 第一次面临这些问题。 MSFS 2020的推出也遇到了类似的问题,让很多人怀疑:四年来他们是否什么也没学到?或者这只是在同一时间向世界各地数千名玩家推出这种依赖服务器的游戏的本质?
缺少纹理,缺少乐趣
可悲的是,即使是那些通过登录屏幕的幸运排队者也不一定会受到开放的天空的欢迎。相反,他们发现了贫瘠的风景和看不见的建筑物。即使您的互联网速度非常快也没关系,因为问题出在服务器端。即使是拥有极快光纤的玩家也会因纹理的逐渐渗入而面临痛苦的延迟。“想象一下,花 200 美元,”一位评论者写道,“却发现你的驾驶舱被渲染成一片空白。”我们想要一款飞行模拟游戏,而不是面对存在虚无的可怕空虚。
而且,亲爱的读者,问题并没有就此结束。机场经常无法完全装载。滚动缓存是一种旨在加快加载时间的功能,但它会神秘地重置,迫使一些玩家每次启动游戏时都重新下载数据。
笨重的控件:可用性的倒退
MSFS 的长期玩家(其中一些在之前的迭代中已经登录了数千小时)对新的控制方案感到困惑。键绑定发生了莫名其妙的变化,几十年前的标准被抛在了一边。例如,传统上用于重置气压高度计的“B”键现在可以展开襟翼。 “为什么?”一位用户感叹道。 “没人知道。”
相机控制也是同样令人愤怒的对象。视图之间的切换通常会导致角度出现问题,而方向舵和刹车等外围设备的按键绑定则成为令人抓狂的猜谜游戏。 “就好像开发者不仅想挑战我们飞行,还想挑战我们在飞行过程中解决密室逃脱的问题。”
漫游功能:沉浸感还是烦恼?
MSFS 2024 最受推崇的功能之一是执行飞行前绕行的能力。从理论上讲,你知道,这增加了一层真实感,允许玩家在起飞前检查飞机。在实践中,它成为了挫败感的根源。显然,该功能无法禁用,从而迫使玩家花费额外的时间来完成可能不那么有趣的官僚任务。正如一位用户抱怨的那样,“虽然这是一个很棒的附加功能,但当我不打算在看台上坐上 40 分钟时,我宁愿选择禁用它。”在巡视阶段,门附近的意外咔哒声将玩家从飞机上弹出。
游戏化的错误:当模拟遇到简化
对于许多人来说,微软飞行模拟器系列代表了严肃模拟的巅峰——为航空爱好者和专业飞行员提供详细、逼真和身临其境的体验。因此,当《微软模拟飞行 2024》推出感觉比“模拟”更“游戏”的功能时,社区中的一部分人感觉有点被背叛了。
那么究竟是什么改变了呢? 首先是跳航班提示。玩家报告称,他们收到屏幕上的提示,跳过部分飞行,例如直接跳到着陆或绕过滑行。虽然这可能会吸引寻求快速刺激的休闲游戏玩家,但对于铁杆飞行员来说,它破坏了他们所期望的细致、从头到尾的体验。老实说,对我来说,这似乎很好。在现实生活中,如果我可以选择跳过圣保罗和伦敦之间大西洋中部的七个小时的空旷时光,我就会很快地从 Click 上敲击上帝遥控器。有些人就是没有那么多时间玩游戏,他们只想跳到精彩的部分。不这样做的选择仍然很多。
现在还有更多适合儿童的功能。该游戏现在更适合年轻或经验不足的玩家,并提供可选的简化控制系统和辅助功能。虽然可访问性通常是一件好事,但长期粉丝认为这些变化削弱了模拟器的真实性。对他们来说,真正的模拟体验和更“街机”的休闲游戏之间存在着天然的张力。低风险任务和宽容物理的加入,让人们更加认为《MSFS 2024》已经失去了“严肃的模拟”身份。同样,对我们来说,只要降低难度的选项是可选的,我们就很难责怪开发人员。让模拟器更容易上手可以帮助吸引新玩家加入,有些人最终可能会陷入困境。
退款请求激增
后果迅速而残酷。退款请求充斥着 Steam 等平台,无数用户对因实际上无法玩的产品而被收取费用而感到沮丧。许多玩家建议潜在买家推迟几个月,并预测阿索博最终会将游戏修补到功能更完善的状态。 “省钱,”一位评论家写道。 “等待 3-6 个月后再购买。现在,它还没有准备好。”
一线希望:为什么 MSFS 2024 可能仍然很棒
尽管发布过程并不顺利,但《微软模拟飞行 2024》有望成为一项相当了不起的成就。当它按预期运行时,游戏将提供我们在任何航空模拟游戏中从未见过的细节、真实性和创新水平的体验。
从视觉上看,这款游戏简直令人惊叹。利用先进的云流,模拟器从上方呈现出极其详细的地球。通过摄影测量、增强的数字高程地图和季节变化重建的城市让世界变得生机勃勃。随着新云类型的微妙影响,极光在天空中翩翩起舞。充满活力的环境让人感觉既真实又令人惊叹。除了视觉效果之外,该游戏还模拟了现实世界的活动,如空中交通、海上行动和野生动物行为。船舶穿越海洋,动物在自然栖息地漫步,机场充斥着人类活动。这创造了一个丰富的生态系统,让人感觉相互联系、充满活力,为体验增添了另一层沉浸感。
新的职业模式增加了另一层沉浸感,通过一点角色扮演为玩家提供目标和结构。玩家第一次可以想象自己是真正的飞行员,发展自己的职业生涯并承担工作。游戏内置的飞行计划器对于喜欢飞行策略的航空爱好者来说是一个启示。它可以在游戏中和移动设备上访问,可以进行复杂的规划,包括 IFR 和 VFR 地图图层、ETOPS 路线……