进入一个充满不死战士、怪诞的日本神话和大量定格动画艺术的世界。 《武士之魂》是一款雄心勃勃的 2D 横向卷轴动作冒险游戏,由西班牙开发商 Digital Mind SL 和英国发行商 Kwalee 共同打造,已正式定于 2024 年 12 月 12 日通过 Steam 发布 PC 版。
如果您的好奇心需要立即得到满足(或者您只是迫不及待地想要面对恶魔生物大军),那么自 10 月 14 日起,作为 Steam Next Fest 的一部分就可以提供演示版。
定格动画奇观
与大多数动作冒险类型的游戏不同,《武士之魂》拥有一种罕见且有趣的视觉风格:定格动画。喜欢雷·哈里豪森 (Ray Harryhausen) 标志性怪物电影或莱卡工作室 (Laika Studios) 触觉魅力的粉丝应该会发现这款游戏精心制作的角色模型和场景是一场视觉盛宴。
神话般的混战
游戏的核心是武士武士,他的任务是保护他的村庄免受不死战士和神话生物大军的侵害。敌人包括妖怪、天狗和可怕的城云——噩梦般的蜘蛛恶魔,它们可能会促使一些玩家停下来重新考虑他们的蜘蛛恐惧症。但 Takeshi 并不是孤军奋战。他加入了两个不寻常的盟友:小玉,一个小而充满活力的树精,和奇塞,一只武士猫,为这场世界末日的对决带来了猫科动物的优雅。
从平台游戏到精确战斗,每个角色都提供独特的游戏体验。可定制的组合系统的承诺为砍杀行动增加了一层额外的策略,可能给玩家在如何斩杀部落方面提供一些创造性的自由。
交易工具
武器是另一个亮点,游戏展示了一系列标志性的日本武器:武士刀、长矛和弓。开发者还戏弄了“特殊力量攻击”和可解锁的能力,这可以将游戏的战斗从标准的砍杀盛宴提升为更具活力和回报的东西。
系统要求
系统要求表明,即使是较旧的设备也可以应对不死族的攻击,最低配置包括 AMD FX-6300 或 Intel i5 4440 以及 Nvidia GeForce GT 730 等中等 GPU。不需要像小型汽车那样定价的 GPU,但真正的考验将是定格动画风格在不同硬件设置之间的转换效果如何。
判决结果?待定
虽然我们还没有机会玩《武士之魂》,但我们很难不钦佩它的野心。大胆的艺术方向与对日本神话的深入研究相结合,构成了一个诱人的前提。但由于有如此多的活动部件——不管是字面上还是比喻上的——如果这款游戏希望兑现承诺,那么它的工作量就很大。
现在,将游戏列入愿望清单,尝试演示,然后自行决定这款武士传奇是否值得添加到您的年终游戏计划中。
《武士、儿玉和猫:《武士之魂》》将于 12 月 12 日发布,首先出现在 游戏会 上。