当他们说上古卷轴、天际以及与平台相关的各种笑话时 设备这个游戏是在哪个网站上发布的。 当然,Bethesda 工作室可能会提醒其他玩家,而老手——或鉴赏家——会对 Arena 和 Daggerfall 的起源有着自己的回忆。 它们为一个伟大的奇幻世界奠定了基础,你基本上可以向其中添加更多内容,并为玩家提供新的、难忘的冒险,这在即将到来的第六部分中无疑会发生。 然而,The Elder Scrolls VI 的问题在于游戏在视线之外,玩家必须寻找其他地方。 然而,对他们来说,一个很好的选择是由两位老手准备的,他们站在上述系列上古卷轴的开头——设计师泰德彼得森和程序员朱利安勒菲。 他们正在准备一款适合RPG类型、开放世界的游戏《The Wayward Realms》,根据初步消息,OnceLost Games工作室绝对不吝啬野心。
“我们正在创造一个奇幻角色扮演游戏,它拥有一个开放且逼真的世界,您将在其中以一种未经探索的方式享受决策、其后果和角色扮演体验的整体范围。 我们将新游戏归入我们自己的类——Grand RPG,”开发人员在新闻稿开头说。 他们补充说,Wayward Realms 将发生在一个简称为 Archipelago 的王国的数百个小岛上,在那里数十个派系争夺影响力和权力。 在这方面,游戏还应该提供一种王朝和氏族的模拟,其中主要角色会根据他的动作而移动。 如果他成功,成为任性界历史上的重要人物,他甚至可以影响最重要的事件,决定所有居民的命运。 但在此之前,他将遇到来自人类、精灵、兽人、矮人和其他几个不寻常种族的许多朋友和敌人。
上古卷轴VI就在眼前……
还记得贝塞斯达的代表说《上古卷轴VI》是在《星际争霸》之后出现的,而且在发表这个声明的时候还有“很长的路要走”吗? 所以 Starfield 终于出现了——它将于明年发布——这意味着 TES VI 已经开始了,对吧? 不! 菲尔斯宾塞现在是 Bethesda 的副新主人,他表示,这个著名传奇的续集要等到 Playground Games 的寓言发布之后才会到来,该寓言将继续存在。 我懂了?!
该游戏目前仅在 PC 上发布,而且由于它已经在 Steam 上发布,我们还有其他更具体的信息。 回到游戏世界,开发人员强调它真的很大。 他们承诺拥有成百上千的 NPC、茂密的森林、广阔的山脉、沼泽或海洋的城市。 回过神来 感谢程序生成。 我们谈论作者Arena和Daggerfall的游戏并非没有道理,即世界以这种方式暴露的游戏,但从今天的角度来看,结果可能比近三年前更丰富,甚至更有趣。 另一个有趣的事情是虚拟的 游戏的主人,它应该根据所执行的行为创建场景并迫使派系采取进一步的行动,以便玩家可以玩得开心并与他人分享他的独特体验。 游戏在角色类方面也应该是非常仁慈的,因为它不提供任何预制模板,而是让玩家真正 玩 他选择的角色。 可以简单地说,玩家不应该受到限制,给定职业的天赋将基于身心假设,可能由所选种族给出。
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资料来源:OnceLost Games
曾经失落的游戏在Wayward Realms世界的核心看到了强大的力量,他们显然计划将其作为未来系列游戏的基础。 乍一看,它可能看起来像 普通奇幻RPG,但开发人员确保每件事背后都有深刻的背景,并且玩家可能会或可能不会在游戏过程中学到很多有趣的细节。 老实说,我们真的觉得我们在描述另一个上古卷轴,很明显,OnceLost Games 押注的是什么,但我们不介意,我们张开双臂欢迎这个著名系列的竞争。 最后还有一个技术瑰宝——Wayward Realms 是在虚幻引擎 5 上创建的,这当然并不意味着解除视觉处理,而是先进的系统和最新的技术。 开发人员甚至没有说明发布日期,但由于他们正在寻找更多员工,我们可以等待一段时间。 所以,只要不是新的上古卷轴……
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