在《巫师 IV》游戏的第一个预告片发布后,CD Projekt 的开发者已经多次出来安抚兴奋的粉丝,并间接向他们表明,他们并不是唯一熟悉 lorem 或事件的人之前的比赛。了解这些书的人中最强烈的热情是由先前证实的事实引起的,即希里通过了草药测试,成为一名成熟的女巫,能够使用特殊药剂等,尽管作为一个女人,她不应该这样做幸存下来。这些评论充满了讽刺性的评论,往往近乎傲慢,并指责开发者捏造事实,以便一切都符合盗用叙事的传说,但根据游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴和叙事总监菲利普·韦伯的其他声明,是保持冷静的地方。
英国 Eurogamer 网站上出现了对《巫师 IV》作者的采访,尽管出于可以理解的原因,他们都不想透露不必要的信息,但他们回答了有关上述批评的具体问题。第一个问题是针对前一部分的哪个结局实际上是开发者想要使用的结局,因为它可能是故事在即将到来的续集中如何展开的关键。 Kalemba 和 Weber 都拒绝透露他们是如何解决这个问题的,但重申他们会忠实于 Andrzej Sapkowski 的书中所写的内容以及前三款游戏中发生的事情,并补充说《巫师 IV》也将尊重一些玩家在上一场比赛中所做的重要选择。其他一切都将成为新游戏故事的一部分,玩家必须保持耐心来找出一切。
Eurogamer 的编辑还询问《巫师 3》结束至今已经过去了多少年,这无疑会带来更多惊喜。不过最终卡伦巴和韦伯同意可以向玩家确认“几年”,但我个人开始相信,即使按照前作的哪个结局为有效结局的决定,开发者也会可能会以某种方式处理流程。但我不想进行任何猜测,我本人仍然期待开发人员如何处理这件事。但更令人心酸的是已经提出的问题:由于萨普科夫斯基世界的所有既定规则,希里如何成为女巫。
答案就在书里
“对此我可以给你一个很好的答案,因为这是安杰伊·萨普科夫斯基本人通常给出的答案——答案就在书中,”菲利普·韦伯说。我们注意到负责《巫师 IV》整个故事的人,他不仅需要了解书籍的所有角落,而且还不止一次直接与书籍的作者交谈。并与他讨论了各种话题。这就是为什么他提醒萨普科夫斯基本人在书中不止一次称希里为女巫,杰洛特也这么说。 “我认为,这准确地描述了安杰伊·萨普科夫斯基本人对这个话题的看法,”韦伯补充道。
然后他重申,整个团队都问了自己粉丝现在问的类似问题,并且他们试图以所有严肃和尊重的态度来处理《巫师 IV》的故事。他们说他们不会只是因为想编造故事,韦伯说他相信他们最终能够通过比赛说服一些怀疑的球迷,因为在决赛中行动比言语更响亮、更有说服力。韦伯和卡伦巴这才明白,有些玩家期待杰洛特成为主角,至少韦伯愿意和白发术士做一辈子游戏,但更换主角可以让他们为玩家提供新的选择,让他们走上建立自己法典的道路,完成成为猎魔人的旅程。
…即使是萨普科夫斯基拜访开发商时也应该感到满意。
而且玩家也不用担心开发者没有考虑如何调整希里的能力,这在第三部分的结尾可能显得太强大了。据说这是他们解决的第一件事,同时也是萨普科夫斯基拜访开发商时应该感到满意的事情。再次强调,目前还没有任何具体的消息,但目前我们可以将这一点视为开发人员并没有轻率地对待它,他们充分意识到这一点,并且按照他们的说法,正在尽最大努力使一切变得更好结局中的感觉。但如果你仍然想知道为什么 CD Projekt 没有选择给玩家一个他们自己创造的全新角色,开发者认为《巫师》在故事方面一直都是非常以角色为导向的,而且感觉像是一个关键部分整个体验。有了女性主角,开发者就有机会继续处理《巫师》中普遍存在的主题,包括性别歧视或种族主义,所有这些都应该在《巫师 IV》中得到充分体现。
最后,开发商确认,通过发布预告片,他们并不是发起任何营销活动,他们主要关心的是确认主角将是希里,现在可以预期信息放缓。他们表示,他们特别从《赛博朋克 2077》的战役中吸取了教训,因此我们很可能会在很长一段时间内从游戏中收到新的素材。