当谈到图形魔法时, 地平线禁西 和 地平线零之曙光重制版 PS5 Pro 上大展拳脚!得益于 Guerrilla Games 的全新升级解决方案,这些游戏现在可以与 NVIDIA 的 DLSS 相媲美,并将 AMD 的 FSR 3 远远甩在身后。是的,我们称之为下一代养眼之物。
Guerrilla Games 推出了被技术人员非正式地称为“Guerrilla 超分辨率”(GSR) 的游戏。名字很别致吧?这项定制的升级技术已无缝集成到 Horizon 系列中,带来了令人惊叹的改进。剧透警告:这里没有 PSSR。
那么,GSR 的热门话题是什么?
Digital Foundry 的专业人士深入研究了问题的实质,得出了令人鼓舞的结论。 GSR 提供水晶般清晰的图像重建,使闪亮的表面比一罐新鲜的 Skippy 更闪亮、纹理更清晰、抗锯齿更平滑。
以下是技术细分:
- 分辨率提升:从 1440p 到绚丽的 4K。
- 主要特点:水面上的出色反射和更平滑的运动处理。
与 DLSS 相比,它几乎没有什么区别——除非你加入复杂的粒子效果,DLSS 仍然领先。反对FSR 3?这是一场单方面的打击。 GSR 的卓越细节令人眼前一亮,尤其是树叶和纹理。
获胜的性能模式
PS5 Pro 玩家可以选择自己的毒药:
无论您追求的是流畅的游戏体验还是令人惊叹的视觉效果,GSR 都能提供全面的稳定性,即使在 GPU 严苛的场景中也不会出现丢帧现象。
为什么要跳过 PSSR?
好问题。事实证明,Guerrilla Games 放弃 PS5 Pro 的标准升级 (PSSR) 是有原因的——PSSR 在其他升级游戏上的结果不一致。 GSR 做得更好,让工作室的选择变得理所当然。
想要极客吗?在您能找到的最大屏幕上查看 Digital Foundry 的视频。只是不要在手机上以土豆质量的分辨率观看它 – 你会错过所有有趣的细节。
PS5 Pro 上的 Horizon Upscaling:Rivals DLSS,Crushes FSR 首先出现在 游戏会 上。