《侠盗猎车手》系列正在处理另一场圣诞节泄密事件,但与即将推出的《侠盗猎车手 VI》无关,据传最近该作将发布另一部预告片。然而,这还没有发生。相反,互联网上出现了几款非常有趣的老游戏的游戏设计文档,这些文档揭示了 Rockstar 曾经极其雄心勃勃的计划。当然,《GTA III》是一个启示,随着向 3D 的过渡,它不仅是该系列本身的突破性游戏,而且《GTA:在线多人游戏》最初也是为此而设计的。其他纪录片主要讲述《罪恶都市故事》、《圣安地列斯》和《侠盗猎车手》。
所有这些文件都可以在 Web Archive 上下载,最初是由昵称 John Doe 的用户上传的。超过 100 页的 Grand Theft Auto: Online 或 GTA: O 版本 1.20 的文档可在此处获取,该版本的日期为 2001 年 5 月 31 日。同样有趣的是,该开发项目应该是由 Barking Dog 开发的,后来成为了 Rockstar 2002 年,温哥华被 Take-Two Interactive 收购。文档中详细介绍了预期的功能,包括角色定制、各种派系——例如黑帮、黑手党、黑帮或 Dogheart Massive 帮派,以及警察、语音和文本聊天以及表情的使用、精心设计的声誉系统,增加技能,或者购买房地产等等。基本上我们今天从 GTA 在线模式中了解到的一切。即使被抓、被指控,也应该包括在法庭上为自己辩护的可能性,并且还可以凭借一些法律技能赢得胜利。这些计划确实雄心勃勃,但遗憾的是当时并未实现。
其他文档较短,但不能说它们不有趣。在《圣安地列斯》的档案中,我们可以读到有关女友系统的信息,包括照片和她们是什么样的,什么对她们有用,什么让她们不高兴。还有恋物癖。与此不同的是,这部专门讲述《罪恶都市故事》的纪录片重点关注地图和可以找到武器或生命值以及任务等的各个位置。 Digital Eclipse 的 Grand Theft Auto Advance 文档专门介绍了最终产品的计划改进,日期为 2003 年 1 月 8 日。在这里您可以了解当时游戏的状态,在这里找到各个开发里程碑的合同以及他们的规格,以及游戏的基本描述。本文件还包括《侠盗猎车手 GBA》及其预计预算。您可以在前面提到的网络档案中找到所有内容。
文件从哪里来?
这些文件由用户 FrankieLiberty 在 GTAForums 上分享,既作为给社区的圣诞礼物,也是对社区中被称为 John Doe 的用户的抗议。 FrankieLiberty 表示,约翰·多伊多年来能够从前开发商那里获得大量敏感文件,除其他外,他将这些文件以高价转售给各个团体。这样一来,之前属于Rockstar Games的一些内容就已经被泄露了。弗兰基·利伯蒂批评了他的贪婪,也批评了他的非法行为和盗窃财产,并给他贴上了自认为可能是罗宾汉的人的标签。通过这一步,他贬值了他的资产,因为出版后他不能再从中获利并转售它们。所以社区至少可以阅读有趣的文档。