几天前,一个围绕《天国:拯救 II》的小案子开始了,不过,这可能会给来自 Warhorse 工作室的捷克开发者带来一个愉快的结果。周一,一位名叫 ESO_Danny 的 YouTuber 分享了一张纸叠的照片,上面仍然印着 Warhorse 卡林办公室《天国:拯救》第一部的剧本。这位YouTuber回忆称,当时的剧本长度为80万字,并补充道,第二部分的剧本是这个长度的两倍多,即170万字。对此,丹·瓦夫拉回应称,如果他有准确的信息,《天国:拯救 II》应该拥有电子游戏历史上最长的剧本,即使考虑到《博德之门 III》,《博德之门 III》的作者在发布时也吹嘘过类似的内容。游戏的发布。但问题是,Larian 工作室开发的这款非常成功的 RPG 被列入吉尼斯世界纪录,字数为 200 万字,因此该记录并不适用。
我旁边是《天国拯救》的整个剧本,它打印在双面纸上,每面两页。
《天国拯救 2》的内容是双倍的!
KCD 1:800,000 字
KDC 2:1,700,000 字 pic.twitter.com/RtNf5TjVyp— ESO_Danny (@eso_danny) 2025 年 1 月 13 日
毕竟,Larian 出版总监 Michael Douse 也注意到了这一点,并通过引用吉尼斯纪录来回应 YouTuber 的原始帖子。 “几乎,”他随后为自己的帖子添加了标题,在 170 万字的情况下,KCD II 的剧本似乎确实落后于《博德之门 III》。然而,捷克游戏最终能够赢得这场比赛,因为 Warhorse 的开发者指定最终长度超过了 220 万字的限制,因此 Jindra 冒险的延续可能会寻求改变上述记录簿中的条目。如果你要问另外五十万字是从哪里来的,当然一切都有解释。 YouTuber 后来表示,这是根据 Martin Klíma 的演讲改编的,不过那是很久以前的事了,要么没有准确记录字数,要么只是根据故事的需要进一步增加了页数。
实际上,它的字数超过 220 万字 #KCD2 丹尼:) https://t.co/dG57I4pKGu
— 战马工作室 (@WarhorseStudios) 2025 年 1 月 13 日
Warhorse的Tobi随后向Vortex证实,他们可能会努力进入吉尼斯世界纪录,但当然他们还需要检查剧本的长度。 “我们会在发布后处理这件事,当我们完成剧本并将其上传给吉尼斯世界纪录的人员时,”工作室的公关经理补充道。所以我们将看看这场小小的友好战斗结果如何,以及拉里安开发者未来将如何反应。当其中一位粉丝询问《神界》和《博德之门 III》的作者是否打算攻击他们的记录时,迈克尔·杜斯没有直接回答,相反表示《战马》的人应该尝试这样做,他当然是对他们说的。祝愿成功,并且迫不及待地等待 KCD II。