在 CES 22 期间,索尼吹嘘 Sucker Punch 的《对马之魂》已经售出 800 万台。 该游戏自发布以来一直被认为是一个巨大的成功,而它是一个全新品牌的开始,这一事实加剧了这种情况。 因此,没有人正确地怀疑该标题不值得计划的电影改编或可能的续集,而且《对马岛之鬼》很可能会成为 PlayStation 的另一个成功系列。 但是游戏总监 Days Gone 在他的 Twitter 上提出了第二个外观。 杰夫·罗斯声称,这款被索尼称为失败的游戏,据推测,也阻止了第二部分的发展,成功地卖出了比 Cushima 岛的故事还要多的作品,这引发了很多问题和考虑因素,索尼实际衡量成功的依据。
在我离开索尼的时候,Days Gone 已经发售一年半(一个多月),销量超过 800 万份。 从那以后,它的销量继续增加,然后在 Steam 上销量超过一百万。 当地的工作室管理总是让我们觉得这是一个很大的失望。 #daysgone #PlayStation https://t.co/KMZr2pGe9r
– 杰夫罗斯(@JakeRocket) 2022 年 1 月 5 日
“当我离开索尼时,Days Gone 在市场上已经上市了 1.5 年零一个月。 这些游戏售出了 800 万份,”罗斯写道,他在两年前离开了 Studio Bend,也因此离开了索尼。 他还提到,这款游戏在接下来的几个月里自然是持续热销,在Steam上发布更是让总销量增加了百万以上。 “但工作室的管理层一直向我们表明,这款游戏令人非常失望,”罗斯苦涩地总结道。 不过,这也为各种评论打开了一个比较大的空间,据他估计,正面反响的比例大约是10:1,他也心甘情愿地回应了其中的一些。 再次,例如,他证实 在演播室进行了延续,这是在去年四月出现的猜测记者杰森施赖尔的水平。 “我计划在我们创造的基础上继续发展并制作一部伟大的续集,”罗斯几个小时前说,将 Killzone 作为品牌作为 Days Gone 的预期发展。 “第一部《杀戮地带》在 Metacritic 上获得了 70 分,但续集获得了 91 分。你必须在开始之前学会爬行,在开始跑步之前学会走路,”罗斯补充道,他对比赛的失望当然不能说被忽视了。
恭喜🥂🎉 一直认为这是一个雄心勃勃且令人印象深刻的标题。 部落! 能够在发布日出席真是一种荣幸。 不会忘记。 💪🏽💙 pic.twitter.com/kt3EnlhsJb
– 肖恩莱登(@ShawnLayden) 2022 年 1 月 6 日
正是提到了 Metacritic 门户,其他辩论者才发现,一些游戏发行商非常重视这一评估,对成功或失败的分析部分建立在它的基础上。 然而,有趣的是,当时的环球影城主席肖恩·莱登(Shawn Layden)也对罗斯的贡献做出了回应,他可能对发行后品牌发生的事情负有部分责任。 他于 2019 年 10 月离开索尼,也就是 Days Gone 发布半年后,当时这款游戏的第一个结果和接受度无疑为评论家和玩家所熟知。 尽管如此,作为回报,他祝贺罗斯取得了巨大的成功,并声称这一直是一个伟大而雄心勃勃的头衔。 “那些部落 [zombíků]! 能够参加此次发布会,我感到非常荣幸。 我永远不会忘记,”莱登写道。 罗斯当然感谢他并 他解释说 对所有人来说,祝贺似乎很奇怪,莱登是为头衔而战的人,因此肯定不是他未来的假定的掘墓人。
但这对 Days Gone 或 Ross 意味着什么? 在个人层面上,可能会有一种满足感,但在Days Gone的未来意义上,在可预见的未来,显然没有什么会改变索尼的地位。 尽管公司拥有所有权利,但故事似乎不应继续下去,并非所有辩论者都认为这是失败的。 一些人将这款游戏作为索尼不惧风险推出新品牌的明证,但即便是就一些客观素质而言,Days Gone 也不认为它是一款热门游戏,并期待下一个日本公司会带来什么。 同样重要的是要记住,罗斯在社交媒体上的帖子没有得到索尼任何人的评论,所以他的话仍然是对几年前工作室发生的事情以及标题对内部产生的影响的片面陈述。 我们只能推测预算有多高,即使根据之前的声明,该游戏设法靠自己赚钱,不幸的是,我们不知道它做出决定所依据的任何其他情况。 唯一仍然有效的是 Bend 工作室在新游戏上的工作,该游戏将使用 Days Gone 游戏中开放世界的准备经验。
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