粉丝和改装者有能力做出令人钦佩的事情,这些事情不仅常常让那些想要在改装游戏或其他全新冒险中进行改变和调整的玩家感到惊讶,而且也让开发者本身感到惊讶。有时创作者必须自力更生,有时开发者会尝试使用官方工具来帮助他们,并试图让模组制作者对他们的游戏感兴趣。 《博德之门 III》也是如此,来自 Larian 的开发者已经将其连同他们在 2024 年 9 月发布的模组工具一起交给了社区。当然,模组制作者之前就已经很活跃了,很多有趣的项目正在逐渐被开发出来。创建,但其中一些在质量方面表现更好,因此值得特别关注。例如,这适用于名为“魔索布莱城之路”的活动。
几个月前,一位名叫 Lotrich 的模组制作者开始制作 Path To Menzoberranzan 模组,并发起了一场盛大的活动,并逐渐将其他创作者和模组制作者加入其中。战役将玩家带到《博德之门 II:安姆之影》中的阿斯卡特拉,整个故事从那里开始,之后我们将前往魔索布莱城,顾名思义。尽管有可用的选项和工具,但这已经是极具挑战性和劳动密集型的了,因为这意味着在《博德之门 III》中从头开始建造整个城市和地图。当然,它还包括一个新的故事、全新的角色和完整的配音,但作者目前对细节保密。
Lotrich 在他的 Patreon 和 YouTube 上发布了工作进展视频,展示了他们如何解决出现的一些问题以及他们通常如何自由工作。对于博德之门 III 社区之外的玩家来说,这种修改已经变得更加熟悉,尤其是最近几天,开发人员展示了穿过阿斯卡特利街道的通道。他们还定期在 Discord 或 Reddit 上更新,他们也一直在寻找其他有兴趣加入该项目并提供帮助的感兴趣方。
快发布吗?
在引起人们对这个项目的兴趣后发布的重要消息是,该活动可以在短短几个月内进行。如此看来,该作品的创作者们做得非常好,并且进展得很快。在最新的一篇帖子中,Lotrich 透露他们打算在五到六个月内开始 Beta 测试,这样他们就可以获得玩家的反馈,而 Discord 服务器上的常见问题解答也提到了一个将于春季发布的演示2025 年。在那之前我们应该更多地了解《魔索布莱城之路》的游戏玩法和故事。
与此同时,该模组证明了创作者能够多快地采用最近发布的工具,根据其他社区成员的说法,这可能意味着更多这样的大型项目将会实现,并且它们将更容易工作。基于此,预计今年可能会有更多类似的项目有自己的活动。目前,至少通往魔索布莱城的道路是确定的。
定制战役阿斯卡特拉街道
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自定义战役进度:冒险家市场
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自定义战役进度照明重新设计
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自定义战役进度照明重新设计
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