Days Gone 的发售无疑成为了本周更大的话题之一。 这通常被认为是索尼的失望。 但鉴于《对马岛之鬼》目前的销售成功,在 Bend Studio 领导开发 Days Gone 的 Jeff Ross 可以说,“他的”称号至少也一样好。 甚至更好。 起初没有人质疑他的数字和数据,毕竟,谁应该知道比他卖得更好的副本? 有人猜测开发本身的成本或 Days Gone 需要多长时间才能售出 8-1000 万份,以及它是否可能是一个绊脚石。
但现在第一个疑问出现了,即杰夫罗斯是否得出了正确的数字,或者说,是否使用了正确的方法。 Push Square 警告说,这个数字可能并不完全准确。 现在和其他媒体也有同样的看法。 罗斯在接受 David Jaffa 采访时表示,这些数字主要基于已失效的 Gamestat 服务,该服务跟踪 PlayStation 奖杯以估计有多少人玩过该游戏。 据罗斯说,他试图将借来和转售的副本考虑在内,但他显然没有官方最新数据。 他公开表示,他没有索尼目前的数据。
许多玩家收集奖杯,但它们并不是真正意义上的游戏销售,正如索尼和其他发行商所理解的那样。
因此,Push Square 或 Game Informer 认为,他们无法以比 Ross 承认的更基本的方式来了解总数,不是新副本,而是二手游戏,尤其是 PlayStation Plus,那里有游戏可用。 换句话说,这意味着许多玩家收集奖杯,但它们并不是真正意义上的游戏销售,正如索尼和其他发行商所理解的那样。 当然,Days Gone 无论如何可能会达到一个很高的数字,但这也许可以解释为什么索尼如此宠爱《对马之魂》,而另一方面,Days Gone 的续集没有获得绿灯。
罗斯在推特上的这些猜测 回应 简而言之,只是它支持它的数字。 但其他人现在还不确定。 还透露,当 Jeff Ross 谈到对 Days Gone 管理层的失望并且没有给继续下去的机会时,PlayStation 和索尼都不是指 Bend 管理层本身。
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