记者兼主持人杰夫·凯格利(Geoff Keighley)透露了他对今年夏季比赛节的计划,经过几年的测试,新概念带有一种新颖性。最初,今年的开发人员和出版商合作的游戏在线演示也公开,并接受了指定游戏日的物理部分。近年来,它采取了一个相当室内活动的形式,可以采访少数开发人员并尝试一些他们的头衔。但是,这次的薪水将在洛杉矶中心(没有更多规格)举行 – 杰夫·凯利(Geoff Keighley)团队吸引了40多个参展商,以便能够拜访记者和内容的创作者。同时,还举行了新的“事件负责人”,被认为是B2B会议,这还没有得到庆祝“最强大的娱乐业”的承诺,这还没有得到更仔细的指定。
在6月6日星期五, @summergamefest 返回向您展示40多个领先游戏发行商的视频游戏中的下一步。
从洛杉矶的YouTube剧院直播。
其次是SGF:玩的日子 @ iam8bit 以及在洛杉矶举办的新思想领袖活动。
全部发生在6月6日至9日。 pic.twitter.com/muwecxz09c
– 夏季游戏节(@summergamefest) 2025年1月30日
但是,让我们从基本信息开始 – 夏季比赛节将于今年6月6日至9日在先前保留的E3的传统日期举行。原始夏季比赛节中标题的第一个预期介绍将是杰夫·基格利(Geoff Keighley)在2021年的第一个测试年后首次介绍它。两小时的传输将于6月6日在20多个流媒体平台上进行。与近年来一样,可以直接在YouTube剧院亲自访问它。门票应在春季出售,但是在这种情况下,我们还不知道特定日期。然后,夏季比赛节的转移将随后是开发人员的另一天 – 因此重复了前几年的计划。
就游戏日而言,正如组织者在新闻稿中所说,最大出版商的40个参展商将成长。的确,尽管他们将在现场进行测试,并准备好进行面试的公司代表,但Play Days仍然是一个呼吁的行动。我们谈论来自最大媒体和最有影响力的影响者的记者,但是可以预见的是,经过多年的落后-Scenes运作,该活动已经可以欢迎更多的访客,并且实际上开始提醒被取消的E3。但是,Geoff Keighley过去从未直接表明他有一个很大的事件可以自己组织如此大的活动,因此比赛日对于E3来说是不合适的。
有趣的也是该领域员工的承诺会议,该领域的员工将由Keighley由游戏行业Chris Drink的主编组织。目的是逐步将游戏公司的代表带入一个阶段,并讨论目前正在推动整个行业的主题。新闻稿说的是变化,挑战或场合,以及视频游戏的庆祝和文化影响。因此,我们将看到整个夏季比赛节的发展方向,但积极的是,它不会踏上现场,组织者的团队正试图将其移动。也许这次我们可以找到一个适合当今条件的概念,但可以为记者提供直接在一个地方与开发人员见面的机会,就像E3取消之前一样。