BioWare Studio宣布,完成了关于Dragon Age:The Veilguard的工作之后,它将完全转向新的质量效应,这是他们的下一个项目。但是,该公告是有关工作室变化的报告的一部分,其中包括一些重组。尽管开发人员现在完全专注于其他游戏的开发,但发现该团队的一部分被转移到其他研究时,这是令人惊讶的。不久之后,IGN写道,根据他们的消息来源,有些人离开了,这主要与那些在龙腾世纪工作的人有关。但是,除了此相对模糊的更新外,现在还有一些开发人员可以触摸这些更改。据他们说,不可能转向其他团队和项目,而是释放。
我现在正在寻找一个新的写作/叙事职位。在我在Bioware的20年中,与这么多令人惊叹的开发人员合作是一种荣幸,我将珍惜我一路上遇到的社区中奇妙的人的回忆。谢谢大家。
– Trick Weekes(@trickweekees.bsky.social.social)2025年1月29日晚上11:58
Patrick Weekes和Karin Weekes-West在发表官方工作室的帖子后,分别包括Biaware的退伍军人。帕特里克(Patrick)曾担任原始质量效应三部曲和他的扩展以及《龙腾世纪:起源与宗教裁判所》的编剧,然后成为Veilguard的主要编剧。卡林(Karin)是质量效应和龙腾世纪(Dragon Age)的编辑,也是《星球大战:旧共和国和国歌》的主要编辑。两个蓝调都分享了他们领域需求的帖子,并感谢在BioWare度过的二十年。然后,他们开始分享其他开发人员的类似帖子,这些开发人员加入了有关工作室结束的类似新闻,寻找工作和经验。与Bioware说再见的其他开发人员包括Ryan Cormier(编辑Star Wars:旧共和国,质量效应:Andromeda,Anthem and the Veilguard),Michelle Flamm(设计师The Veilguard),Daniel Steed Jennifer Jennifer Jennifer Jennifer Cheverie(Qa and Producer dragon Dragon Age:Qa and Producer dragon Age::宗教裁判所,质量效应3,国歌或面纱)。
在某种程度上,声明是,这些变化主要影响那些在面纱上工作的人,并在其位置后只是消失了。如果他们在其他地方没有地方,也没有搬到那里,据报道,他们有机会向EA的其他职位报告。但是,由于这样的帕特里克·特威斯(Patrick Weekes)的项目,他是离开的人,尤其是当他在质量效果方面拥有丰富的经验时。 EA和Biaware拒绝回答有关发行杂志的问题,但是在文章中,总经理加里·麦凯(Gary McKay)保证,新的质量效应是在正确的地方做正确的人数。结果,它是一种特殊的伪装,在更新中直接提及。
为了绝对清楚,我讨厌进行裁员的方式是,在 *决策者知道与工作室有什么关系之前,他们已经完成了 *,而不是由于弄清楚方向。这是始终如一的事实。这是一个短期的成本节省措施
– 非常afk(@cromwelp) 2025年1月31日
但是,拉里安(Larian)的迈克尔·杜塞(Michael Douse)在那里担任出版老板,也对BioWare的情况发表了评论。他已经批评了去年的裁员浪潮,他说这可以避免并且不服用餐巾纸。而且他现在不带他们。他在他的Twitter上写道,他最担心他们在知道该如何学习之前发生的释放,而不是作为方向的一部分。据他说,这是一个短期的紧缩措施,以巨大的人为成本为代价,但是,这不会解决长期问题。 Douse写道:“如果您信任开发人员而不是扔掉开发人员,您可能会弄清楚这一点。”至少他看到了一点变化。此外,据他认为,该解决方案不应减少,因为团队将加深发展问题。毕竟,龙时代:面纱,最终并没有令人满意地转向,正如我们最近了解到的那样。更清楚的是,在多年后,BioWare需要成功并失败。但是我们将等待结果。