在周末,我喜欢提供由于大型冠军和重大创新过度压力而在工作日的比赛,不必向主流新闻传播,我认为值得关注。本周,我对Pharos Light Game感兴趣,他的爱丽丝游戏的作者承诺,受到2019年灯塔和霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)的作品的启发的生存恐怖。
灯塔着迷很多人,并且在游戏中特别重要。它们是希望的象征,但有时是不祥的。
Pharos Light将在1920年代将我们带到新英格兰,我们将成为一名灯塔后卫,就像另一个可怕的恐怖灯塔恐怖灯塔一样,我最近指向您。我想我也是他前世的灯塔的后卫,因为这个地方显然会以某种方式吸引我。但是,实际上,我认为灯塔对很多人着迷,并且在游戏中特别重要。它们是希望的象征,但有时是不祥的。这是一种特殊的混合物。这就是灯塔在此游戏中所拥有的。
无论如何,Pharos Light的做法与受原始游戏男孩的美学启发的复古新颖性不同。爱丽丝游戏依赖于当代图形,并保证我们通过相当独特的设备来改善灯塔本身。我们还开发了玩家所在的岛屿。但是,主要任务是生存整夜。天黑后,令人恐惧的事情开始在这里发生,我们遇到了奇怪的怪物,这些怪物将测试我们的技能和勇气。
为了看黎明,我们必须真正强化灯塔。并在非标准步骤的帮助下。通常,您可能不会与炮兵电池混淆。像大多数生存一样,Pharos Light将使您仔细管理资源并做出各种战略决策。
无论如何,您必须保持灯塔运行,否则您将危害帆船。作者通过捕获的声音设计承诺了黑暗而令人兴奋的氛围。每个行动都很重要,我们将面临自己的恐惧。但是,有时候它不会保留,我们必须牺牲一些东西,因为我们将面对不可避免的事情。例如,在这种情况下,根据作者的说法,玩家可以让故意通过岩石上的船只驾驶,然后撞车,然后从她的残骸中获得有价值的原材料,而他没有得到。好吧,这显然不会奏效简单的道德困境……
Pharos Light针对Windows和Mac,在Steam上,您可以请求访问测试版本。何时发布完整版本,但我们还不知道。