Alkimia Interactive开发人员已经进入了新的一年,他说2025年将是重制哥特式的重要一年,毫无疑问,这无疑使所有想要发行日期的等候玩家感到高兴。它没有很长时间来了,尽管有新的预告片,我们目前还没有它。这不是常见的预告片,因为它不是直接吸引游戏,而是他的作品以制作迷你系列的形式。尽管这只是一个简短的品尝,但我们已经在与2001年的原始游戏和全新的照片进行了比较。此外,我们不必等待太久才能获得另一个奇观,因为开发人员不打算延迟迷你系列,并在今天和宣布后的第二天“星期五”将其介绍为“星期五”。
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游戏中的原始和新镜头得到了开发人员评论的补充,该评论概述了他们的方法和我们对迷你系列的期望。在预告片中,他们强调,这是他们传达和诱发第一场比赛的原始精神和氛围的优先事项,也是最令人期望的长期忠实粉丝。因此,他们认真而彻底地分析了Piranha Bytes原始开发人员的原始资料和视野,这为当代游戏受众转变。他们再次重复一遍,他们不想发明一辆自行车,然后回到主张,即翻拍将忠于原始游戏,但它将是更深入的单个镜头,例如,旧的营地和法师,教派,教派,敌人和白天和黑夜的交替。我们还看到了无名的人物如何攀登岩石和游泳,以及直接在工作室的开发场景后面。
“制作”迷你剧的首映式定于2025年2月7日。但是,问题仍然是我们仍在寻找的发布日期。有关哥特式1翻拍的更多信息,请参阅我们的档案。