虽然手游暗黑不朽已经计划在今年发布,但要到明年才会发布。 开发人员在官方网站上通知了玩家。 据他们介绍,自 alphaversion 测试开始以来,已有数以万计的玩家尝试过这款游戏。 作者继续强调,他们想在人物、环境和其他定义元素方面创造一个真实的暗黑破坏神。 并将结果带给尽可能多的人。 他们将社区描述为帮助塑造这一愿景的关键合作伙伴和合作者。 这就是为什么它不断审查移动版暗黑破坏神的所有反馈和反馈以进一步改进游戏的原因。
据他们说,作者仍在努力将原始触摸控制尽可能地转换为游戏手柄。
根据封闭 alpha 参与者的观察,团队现在调整游戏的核心和残局。 他们尝试不同的选择,并专注于驱动程序支持。 但是,这些更改、改进和添加将需要更多时间,据开发人员称,今年不可能如原计划和宣布的那样实现。 暴雪表示,完整版应该在明年上半年发布。 据说这允许工作室包含其他新闻和修改。 其中一些内容也包含在当前文章中。 所描述的修改和新闻也将出现在计划的测试版中。
开发人员将根据社区意见添加新的 PvE 突袭,本地 Boss 将被设计为一次吸引八名玩家。 但是,PvP 也正在调整。 封闭 Alpha 引入了战场模式,英雄在这里发生冲突。 开发人员看到了它的巨大潜力,但他们希望进一步改善体验。 他们致力于配对、平衡各个职业、TTK 和其他元素。 已经提到的对游戏手柄的支持是开发人员行程中的另一个重点。 据他们说,作者仍在努力将原始触摸控制尽可能地转换为游戏手柄。 但他们肯定是想顺应这个愿望,并承诺随着测试版的到来提供更多细节。
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Zdroj:暴雪
暴雪目前正在准备进一步的封闭测试,其中已经包括了之前的一些指控和调整。 暗黑破坏神不朽是在 2018 年暴雪嘉年华上宣布的,目标是 iOS 和 Android。 应该指出的是,尽管最初令人失望和怀疑,但从那时起,那些有机会尝试该标题的人主要收到了积极的回应。 毕竟,粉丝最初的抵制至少部分是因为当时没有公布常规的大续集而感到失望。
暗黑破坏神是暴雪和网易的一款免费游戏,故事发生在第二集和第三集的事件之间。 然而,在氛围和造型方面,作者希望更接近三人组。 他们在暴雪策划了暗黑破坏神手机几年,最初的想法是游戏首先在中国首次亮相。 开发人员承诺,即使在长时间的游戏中,也可以一次玩几个小时,在短时间内有意义地享受它。 游戏不缺乏外观、经典地牢或 Boss。
我们在 Vortex 上一遍又一遍地玩这个游戏,所以你也可以阅读我们的旧文章。
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