如果您遵循去年与我们一起获得的游戏奖,您将不会错过有关OKI计划续集的信息。同样,除了提及第一个预告片之外,除了最初的三叶草工作室,Hideki kamija自然而然地指的是三叶草的团队,这可能是我们关于游戏的唯一一句话。然而,在宣布这一消息之后,对2006年原始标题Aik的兴趣最近表示了Kamija。他想建议玩家从可用的版本中播放为延续做准备,因此,如果您有同样的问题,答案很明确。
Wii版本不是原始版本…我制作了PS2版本…
如果您现在要播放,那么惊人的视图版本会更好…我个人不想播放Wii版本… https://t.co/v4c0jh3jfh– kamiya hideki🍀hidekikamiya🍀(@hidekikamiya_x) 2025年2月1日
如上所述,该游戏于2006年发布,专门针对PlayStation 2,首先在4月底在日本,仅在9月在北美。 2007年初,欧洲和世界其他地区。但是,至少在我国,只有在4月份下降的Nintendo Wii的发布中,该标题才受到更多关注。因此,有些玩家可以认为Nintendo Wii是主要平台。但是Kamija在Twitter上驳斥,并指出玩家应该演奏真正的原创作品。
这一切都是由Miguel的昵称的粉丝在Twitter上开始的。当他问他应该在Nintendo Wii上扮演“原创”或触及较新的PC版本时,他对Okami的版本表现出了某种混乱,Kamija已命令他在游戏意识中。 “ Wii版本不是原始的……我制作了PS2版本……”游戏的作者提醒了一点。随后,他向所有人建议,如果他们想体验最好的版本,让他们播放HD Remaster,该版本于2012年在PlayStation 3上发布,除其他平台外,五年后也在PS4上发行。此外,卡米贾(Kamija)补充说,即使他没有完成原因,他也“不想”为Wii演奏版本。
因此,我们只能假设他是否使用Wiimote驱动程序参与特定对照,并由Ready Port of Dawn的作者合并到游戏中。这是从双轴模拟杠杆中刷子控制的完美转移,但是游戏的作者并不认为这是忠于原本打算并且显然没有理由改变主意的人的经历。因此,如果您想在发布前正确证明所有内容,那么您已经知道应该在哪里做。老实说,您可能有很多时间。