昨天广播状态的最新标题是萨罗斯(Saros),这是Housemarque Studio的热门新颖性,不到四年前就持续了回归。尽管如果在这场比赛取得巨大成功之后,芬兰开发人员创立了一个全新的品牌并充分应用早期的体验,这并不奇怪。即使萨罗斯(Saros)再次应用Roguelike游戏元素,我们也可以谈论精神继任者,但是正如作者在出版了第一部预告片后不久,他们已经采取了一些步骤将新闻发布给经验丰富的玩家,这是如此无情。
首先,应该记住,萨罗斯(Saros)是昨天提出的少数游戏之一,今年不会发布。开发人员还没有确切的截止日期,但是根据附件的最后一个屏幕,很明显,他们的目标是至2026年。从平台的意义上讲,他们只谈论PlayStation 5和PlayStation 5 Pro的改进,但是一定要依靠这一点,随着时间的推移,萨罗斯也会出现在PC上。至于游戏玩法,开发人员谈论他们的方法的演变,这是游戏的感觉和掌握的感觉。如上所述,它遇到了回报和早期游戏的体验,当然不能抗拒比较。
PlayStation Blog上的Saros Gregory Louden的创意总监说:“在回归发布后,我们了解到这是特殊的和奖励的东西,但与此同时,我们希望Recordlal站起来。”这是萨罗斯(Saros)成为新品牌的主要原因之一,但它应该继续将Housemarque Studio开发为第三人称游戏和故事讲故事的原因。确实,他们在预告片中露出了一点,这是由主角Arjun Devraj进行的。它是由演员拉胡尔·科利(Rahul Kohli)扮演的,例如,您可以知道,从Usher House或Harley Quinn的系列堕落中,开发人员会赞扬他的表现。
![Saros5 萨罗斯](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739438769_405_来自Housemar.jpg)
![Saros4 萨罗斯](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739438770_414_来自Housemar.jpg)
![Saros3 萨罗斯](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739438770_804_来自Housemar.jpg)
![saros2 萨罗斯](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739438770_600_来自Housemar.jpg)
![Saros1 萨罗斯](https://xn--6oqy57b20i.com/wp-content/uploads/2025/02/1739438770_211_来自Housemar.jpg)
资料来源:索尼
他声称Devraj确实已经实现了现实,可以踏上他危险的任务。它是什么,还不清楚,并告诉我我们只会在游戏中了解它,但是目前,开发人员说,Devraj正在从Carcos上被遗忘的人类殖民地赶上他正在寻找的人为了 ”。此外,一切都发生在Carcos Star的神秘日食中,这至少使预告片镜头非常苛刻。可能不会有很大的敌人,也暗示了预期的地狱子弹。但是,应该记住,该视频不会捕捉萨罗斯的演奏方式,因此我们必须等待未来几个月中开发人员会提出什么。
但是,已经很明显,在处理流氓这种类型的元素的情况下,他们在某些地方将脚从天然气中放下,并承诺一个更加平坦的环境和游戏方式。与返回的主要区别是要永久改善主角的能力和可能性,这应该使玩家在每次死亡后都会变得更加强大。尽管永久元素也是回报的,但平台更多是如何通过单个位置进行的实际改进和逐步学习。在这方面,萨罗斯(Saros)的工作更像是罗盖特(Roguelite)的问题,但结果,有些球员可能会有些失望。但是,不可能取悦所有人,至少从描述或氛围设置中,萨罗斯(Saros)运作良好。