中午,PlayStation 5和Xbox系列的第一个关闭的Elden Ring Nightreign测试在不同的时间直到2月17日,始于Valentine的中午罢工。来自-Oftware开发人员期望该测试检查他们的合作冒险,事实证明这是一种远视的方法。第一次测试是从12:00到15:00保留的,但是发布后不久,玩家开始报告许多人根本无法玩的服务器的问题。当然,这没什么可忽略的,这在13:20确认了工作室的官方声明,根据他们在PlayStation 5上进行调试。开发人员感谢您的理解和耐心,有望提供更多信息,但直到第一次测试结束之前他们没有听到。
第一个会议 #eldenring #Nightfigh 网络测试已经结束。
对于游戏服务器问题带来的不便,我们深表歉意。
目前正在进行工作以提高网络测试的稳定性。
正在考虑另一个网络测试会话。谢谢。
– Elden Ring(@eldenring) 2025年2月14日
另一个FromSoftware更新是在测试终止的第15小时后不久。开发人员写道:“对于游戏服务器问题带来的不便,我们深表歉意。”他们目前正在努力提高稳定性,随着下一个测试即将临近,将有两个测试。 2月15日星期六,第一次测试将从4:00至7:00进行,第二个测试将对我们来说是20:00至23:00更愉快的时光。开发人员还为他们的道歉补充说,他们正在考虑与当今问题有关的另一个截止日期。同样,Capcom决定了一些,这扩展了对Monster Hunter Wild的测试进行更改,尽管在这种情况下,PlayStation Network的中断是怪的。但是,我们将不得不等待来自Software的更多信息。
两个玩家的模式
Elden Ring Nightreign不仅吸引了Mezi Medic的重返,而且还吸引了他的可选合作方法。该游戏可以独奏,但也可以在三个玩家组成的小组中进行,但没有纯粹成对玩的可能性。自游戏公告以来,玩家对此批评了这一点,而开发人员已经表达了自己的意义,即他们没有为两个球员计划制度,并且他们忽略和平衡了三个。但是,玩家的尴尬和怀疑并没有干预,但似乎他们最终决定重新考虑它。
游戏总监JunjaIšizaki在接受《 Ungeek》杂志采访时说,他们演奏的想法是增加游戏并参加两名玩家。但是,如果他们决定,那将不会在2025年5月20日立即进行。但是,这一说法表明开发人员已经在努力这种可能性,否则他们目前不会谈论它,以给玩家带来不必要的希望。但是,当然,我们将不得不等待确认。