Valve继续致力于更新,改进和扩展每日促销计划,每24小时每24小时每24小时更改一次,并在STEAM的主页和服务中的其他合适位置展出。顾名思义,目的是促进选定的游戏,而要约直接由阀门管理。在过去的一年中,该计划进行了扩展,以构想更多的头衔,并帮助更多的玩家和客户发现新游戏,最终在大型更新中达到了顶峰,这使整个系统变得更好。同时,Valve不仅总结了新闻,而且总结了过去一年的成功,包括捷克 – 斯洛伐克活动捷克与斯洛伐克游戏周。
“ 2024年最大的此类销售是捷克和斯洛伐克游戏周,当地创作者的277个冠军参加了比赛。”
Valve赞扬了过去一年的招标结果,这已经受益于逐渐发生的整个计划的重大转变。 “只有在2024年才帮助 [nabídky] 他在特定的统计数据和成功列表之前在帖子中说:“成千上万的游戏在商店的主页上获得了杰出的知名度以及品牌和流派的合适页面,这使这些游戏的创造者赚了数十万美元。” 2024年,来自1160个各种开发商和出版商的2843场比赛参加了68个不同的国家。根据Valve,每个裸露的游戏将在当天收集超过1000万个描述,而在当天的报价中,将收集87%的描述。收入不同,取决于几个因素,例如游戏年龄或折扣的年龄 – 但开发人员通常必须花费10,000至200万美元。但是,我们对已经提到的捷克与斯洛伐克游戏第2024周的刺伤尤其感兴趣:“当天报价的插槽可能是指一个特定的游戏,或导致涉及多个游戏的销售页面。 2024年的最大销售是捷克和斯洛伐克游戏周,当地创作者的277个冠军。”
作为该计划的全新更新的一部分,开发人员和出版商将对清晰的概述进行更大的概述,以便他们知道自己如何完成标题,详尽的统计数据和以前报价的历史。自2024年1月以来,当天报价的老虎机数量也从四个增加到六个,但最终决定在Valve中进行了测试,但更有可能将合适的客户与合适的游戏联系起来。根据实施的算法,主页上的玩家和当天提供的播放器最好看到与他的口味和玩家兴趣相对应的折扣游戏。 “我们当天提供的主要目标是将虚构的反射器引导到我们认为会吸引各种客户的标题。当天的报价是在Steam商店的主页上发出的,也是在品牌和流派的合适页面上发出的,因此我们必须对吸引注意力有信心。总的来说,我们正在寻找以数万美元的每月销售方式始终如一地实现每月销售的游戏,这似乎很大,但实际上有很多游戏 – 数千个更具体的东西。”
但是,由于所附的文档,开发商和出版商可以学习如何增加参与机会。但是,由于游戏数量的增加,比赛仍然很大。