自从Hazelight和设计师Josef票价发行另一场游戏以来,我们一直在为我们分裂。经过一大分时间,它需要两个从2021年开始,另一个合作操作即将进行配合,这在最新版本的Minnmax播客中谈到。但是,在不到15分钟的细分市场中,有127个问题,但是会有很多,一些票价的证词非常有趣。例如,拼写的小说预算,微交易,分裂小说的游戏时间,以及将来他们可以在Hazelight Studios中使用的内容的提示。
采访以一种非常轻松的精神考虑了这种形式,但这并不意味着票价并不如实或诚实。在介绍中,它确认了一些知名的事物,例如使用两个以自己的女儿命名的女主人公,交替幻想和科幻种植,在某些层面上改变了女主人公的形式,并在某些层面上改变了风格的重大切换,以及可能跨个体任务的流派。但是,例如,例如在科幻部分中,票价受到启发和驳斥,以激发空间奥德赛或完全召回。
另一个有趣的停留是跨扮演。玩家如何互相比赛的详细信息。几天前,有一个确认,So称为“朋友”的通行证,即使只有一个玩家实际拥有该游戏,也可以在游戏机上工作。但是,它将意识到,例如,在Xbox上播放时,一个玩家可以看到PlayStation图像的一半,反之亦然。但是,票价无法回答平台的混合是否到目前为止,Xbox上的播放器也会看到屏幕的后半部分,也可以看到PlayStation控件的图标。就游戏时间而言,票价估算了大约14小时,称次要内容不应太多。但是,它告诉玩家,他们绝对不应该通过附带内容,并将其作为主要部分和整个体验的一部分。
如上所述,Hazelight也有各种各样的游戏,例如,在最佳游戏排名中排名第一,第二个B分为第一名,第二个B给出了游戏和出路和兄弟。但是后来他补充说,这是不公平的,因为这需要两个也是一场伟大的游戏,所有这些都应该强调他本人永远不会释放坏游戏的事实。绝不。当被讨论时,当被问及该游戏是否真正售出2300万张副本时,他绝对不明白为什么。因此,我们将看到分裂效率将如何成功,因为根据票价,根据票价,财政资源的发展大约是两倍,这可能不会自动以更大的销售成功而写,但是设计师肯定不会遭受恐惧的困扰,并且一再表示这将是工作室的最佳游戏。
在一部分中,票价声称Hazelight不出售,永远不会进入证券交易所,并且在他们的游戏中永远不会有微交易。强有力的声明,但是如果分裂小说变成成功,可能没有理由改变任何事情。我们还将看到Hazelight将继续进行哪些工作,无论如何,它的延续不需要两个。但是,没有人能够说危险品会跳入什么,因为这就是为什么游戏应该如此独特和有趣的原因。