意大利里程碑工作室的开发人员透露,今年的MotoGP系列将分别在PC,Switch和PlayStation上。 Xbox。玩家可以期待MotoGP系列的真实处理,这次是重新设计的声音和新的挑战。 “在比赛中训练新学科的训练,选择街机或专业体验来实现最终的娱乐和现实主义,”开发人员在新闻稿中吸引了新闻稿,然后逐渐揭示了所有细节。
Milestone回忆说,它已经使用了MotoGP系列的虚幻引擎5已有几年了,今年将是相同的。结果,开发人员承诺将获得最现实的经历,为位置而战,并在上个赛季直接在赛车比赛中录制了一群开发人员。至于引入新学科,这是一种有趣的新颖性,以驾驶Motard级别的摩托车以及平坦的赛车比赛,最后但并非最不重要的一点是,Minibike发挥了作用。这些学科中的两个可以在第一个预告片中获得,但是我们想知道它们将被处理如何处理,以及它对MotoGP作为长期一体式游戏的实际含义。









资料来源:里程碑
但是,MotoGP呢?主要是三个立方种族,这自然会随着常规玩家所习惯的所有细节和许可而处理。此外,将为完整的新移民提供空间,对于他们来说,两个轮赛种族的细节可能并不容易掌握 – 对于他们来说,难度和整体经验的街机设置将无需将自己投入到其他因素上。但是,另一方面,如果它是监视燃油消耗,使用电子设备或更改赛道上的条件的必要部分,那么当然,将保留铁杆玩家的设置,不应剥夺任何东西。但是,该游戏还将包括一组高级的助手或自适应困难以及应该教所有人的教程。
然后,新闻稿中的最后提及旨在支持跨播放游戏,除了开关以外,所有平台都将提供。但是,由于球员的广泛基础,无论您的技能如何,您都应该始终选择与谁一起玩。