不出所料,怪兽猎人野生野生队刚刚开始努力,至少根据Steam上的数字而享有极大的兴趣。但是,毫无疑问,该游戏在游戏机上表现良好,但是除非公司Capcom不面对它们,否则我们没有数字。在蒸汽中,释放一百万小时后,怀尔德斯在边境遍布80万平行球员。这立即包括在Steam上排名前10位的比赛,该游戏位于Cyberpunk 2077,Elden Ring或Lost Ark等游戏中。但是,该游戏有可能提高甚至更高的可能性,并且不能排除它可以攻击200万同时打球员,并接近帕尔世界或黑人神话:wukong:wukong在前三名。
但是,其他数字不再那么好,即对玩家的评估。目前,该游戏仍然占据正面评价的50%以下,而玩家则抱怨非常不可控制的优化。从记者那里,包括我们的评论的游戏(包括我们的评论)上升了很高的成绩,而蒸汽立即陷入了红色数字,而负面评论的很大一部分来自中国玩家,这些玩家大量启动了游戏。在最近的测试中,优化已被证明是一个问题,但是该版本并没有太多解决。但是,正如数字铸造厂分析所示,这些问题尚未避免使用分辨率模式与动态分辨率一起工作的控制台版本,该分辨率降至720p。除了优化和框架频率外,游戏的开始,一个复杂的接口,但在游戏开始时太简单了。
丹将是一个职业袖珍
然而,怪物猎人野生野生野生骑士(Wilds)为站在帕尔瓦尔德(Palworld)后面的日本工作室口袋板引起了一个有趣的问题。在工作室的日本社交网络上,Wilds发行的前一天出现了涵洞,这要归功于开发人员获得了特殊的一天。该工作室通过员工的借口特别积累来证明这一点,称他们在2月28日不会好。真的很奇怪…
由于某种原因,许多员工报告说他们明天可能会感到不适,所以明天是一个特殊的假期。 pic.twitter.com/khuxhjjudo
– Pocketpair官员 – Craftopia(@pocketpairjapan) 2025年2月27日