昨天,我们在一份简短的报告中总结了Split Fiction Studio Hazelight在Steam上如何成功,因此一天后,我们最终可以添加有关售出的作品数量的信息。正如开发商自己在Twitter上宣布的那样,他们在短短两天内克服了一百万的边界,并取得了进一步的销售成功。开发人员写道:“ Split Fiction在最初的48小时内有100万件作品。” Blueska Net上的开发人员补充说:“我们都处于Hazelight非常高兴的情况下,我们无法获得足够的惊人反应。”
Split Fiction在最初的48小时内出售了100万台!!!
大家对我们的游戏的爱是压倒性的! 😍
Hazelight的每个人都无法幸福 – 我们不能停止享受您惊人的反应! 🤩#splitfiction
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– Hazelight(@hazelightgames.bsky.social.social)2025年3月10日下午4:16
但是,在数字本身之上,您可能会耸耸肩,即这样的话一直在等待以前游戏的评论和受欢迎程度。尤其是当以前的驯服二号出售超过2300万张时。但是,与往常一样,上下文很重要,我们必须补充说,这需要两个人羞辱一个月内出售的一百万件。更重要的是,《 PC Gamer》杂志已在电子艺术上验证了售出的小说副本的数量实际上与现实相对应,并且不会以任何方式使用免费朋友的通行证。相反,如果我们只想进入球员的数量,他们可能是200万,尽管很明显,并不是每个购买游戏的人都邀请了没有游戏的人。
但是,其他销售将由与两个相同的因素决定,即分裂小说是否也将在下半年获得,尤其是对2025年最佳游戏的民意调查和图表的结论,还是收集一些奖项。当时,已经停滞不前的销售可以为这可以为此提供大力支持,尤其是如果奖项的价格与以前的研究相同。当然,这是一个事实,即在比赛奖上获得了最高奖项,并改变了总体六项提名中的三项。