微软推出了Xbox Podcast的新剧集,其主要主题是由人工智能支持的游戏的“终极游戏助手”副驾驶的表演。它应该为玩家提供更快或更有效的效率,帮助他们完成一些任务,在做社会时节省时间或教练。微软·科皮洛(Microsoft Kopilo)首次通过几个概念和视频在2024年首次展示,但很快将为第一批玩家推出AK。
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同时,这是一个预览版本,他们将能够尝试使用移动用户连接到Xbox内部人员。 “这个AI助手旨在成为您的个人游戏伙伴,以帮助您更快地进入自己喜欢的游戏,训练您提高技能,并更好地与朋友和社区联系。如果您需要的话,可以使用游戏的副驾驶,如果您不需要它,它将不会干扰您。”副总裁Fatima Kardar解释说。一切都应该保留在玩家的控制之下,包括交流本身,因此Kopilot只是要改善比赛,而不是打扰。主要目标之一是,副驾驶帮助玩家玩得更多,花费更少的时间解决问题,这意味着搜索和下载更新。很长一段时间后,它也将在返回游戏时发挥作用,因为它可以总结玩家游戏中的最新事件,并提醒您如何再次玩游戏,或通过建议通过建议来进一步进步来克服各种障碍。
“这不仅是为了帮助您AI,而且是出现在正确的时机。我们确实必须考虑我们创造的经验,这一定不令人不安。”卡尔达尔补充说。玩家和第一批使用副驾驶进行游戏的用户的反馈对于进一步的改进和该功能的方向至关重要。重要的是要对每个玩家个性化并在最适合他的情况下工作。例如,播客中还显示了一些特定的情况,例如,用户的用户指出了从朋友列表中登录某人并开始玩游戏,或者首次安装了助手来安装游戏。例如,ARS Technica杂志指出,所有这些示例都比去年的概念给人的印象更糟糕,并且可以解决此类情况而不会提升AI。另一方面,要求副驾驶为特定情况构建手册的可能性比在AI理解玩家时在互联网上寻找信息更方便。例如,让自己告诉自己,关于游戏中捕获的真实事件也可能根本不错。


资料来源:Microsoft
当前用于游戏的副驾驶表演看起来不像是已经成为一个完整的伴侣和玩耍的东西的演示,而是一个稍微的助手,它将提供各种技巧和技巧。但是不是,它可能只是第一个可以继续前进的版本。例如,潜在的是玩《守望先锋》的一个例子,而科皮洛(Kopilot)能够根据玩家以前的游戏来选择英雄,但也与其他玩家及其角色有关,如Microsoft在未来的视图中所示。因此,让我们看看它从哪里到达。测试将于4月在手机上开始,随着时间的流逝,游戏的副驾驶将扩展到其他平台。