CD项目的开发人员分享了2024财政年度的财务业绩,并且自然分享了有关个人项目,员工人数,特定团队的规模或其他合作伙伴关系的新信息。如果我们要从财务业绩开始,那么CD项目去年尚未发布任何游戏,而F则反映在销售额中。具体而言,比上一年的销售额为12.3亿兹罗蒂斯(Zlotys)相比,9.85亿个Zlotys。但是,考虑到较低的运营成本,利润几乎与2023年相同,限额为4.7亿个Zlotys。从下面的已发布表中显示,GOG门户的运作几乎是可持续性的限制,仅利润占总收入的0.6%。
但是,对于各个项目,由于CD项目与沙特公司杰出的合作,我们到目前为止我们对新游戏的信息最少。我们对项目帐户的唯一知识是关注手机,但目前尚不清楚游戏是否基于Witcher Brand或Cyberpunk。应该在今年了解更多信息,但是尚不清楚游戏何时何时计算以及开发人员是否选择随附的标题的方式 – 然后,新的手机游戏将更接近新的巫师,或决定缩短等待Cyberpunk的方式。
但是,当《巫师4》的演讲成为去年CD中最重要的游戏时,它已成为去年CD中最重要的游戏时,标题是全部生产,目前正在411个开发人员开发。比去年10月底的人数多11个,当时他们在子游戏中的人民最后一次讲CD。第二大团队参与了Orion项目的开发,即新的Cyberpunka,有49人准备由Sirius领导的巫师的多人衍生产品,最后17人使用工作名称Hadar开发了新的IP。总体而言,有707人从事CD项目的开发人员职位工作,其余部分主要是通过定位,测试或处理人工智能。

当然,关于单个游戏的详细说明,最远的是巫师4,包括所有其他游戏,包括巫师1的仍准备好重制1,但不幸的是,从发展意义上讲,这仍然是可能的,对他们来说,这是一个最大的概念。不幸的是,即使是为了延续巫师,超过400人并不意味着我们将在可预见的将来看到游戏。相反,CD项目不指望游戏应比2027年更早到达,而所有其他游戏将在逻辑上稍后可用。我们指出,自Witcher 3和Cyberpunk 2077出版以来已经过去了十年,于去年12月初庆祝了其发射。
其他举措提醒开发人员,他们正在与Netflix合作,基于Cyberpunk的另一个动画系列。他们还确认,分别超过了Cyberpunk 2077的销售中3000万个界限。在销售幻影自由的情况下,有800万。他们还回忆说,Cyberpunk 2077将于2025年到达Mac。