关于夜间工作室的旧游戏粉尘的专家仍然没有放弃对卷土重来和重新制作的伟大第一人称活动的希望:没有人永远生活。自最近被取消的Monolith Productions以来,2000年的标题是最常见的珠宝之一,值得另一个机会,但仍然失败。
希望死去
尽管如此,夜间工作室的酋长斯蒂芬·凯(Stephen Kick)和拉里·库珀曼(Larry Kuperman)仍然认为,即使原始作者的结尾,轻度风格的喜剧动作也会得到重新制作。 Nightdive此前曾报道说,凯特·阿切尔(Cate Archer)的冒险在他们的潜在目标列表中,但是事情使人们对版权的困惑和尚未清楚的情况变得复杂。
在接受视频游戏《纪事》和《库珀曼》采访时,他们说,无论最近发生什么事,他们都不会放弃对重制的希望。用他的话说,库珀曼仍然是一个乐观主义者,显然是踢脚。
每个人都想谈谈
第一次提到没有人永远生活和夜间工作室可以追溯到2014年,当时该团队要获得他想用来创建重新制作的游戏的源代码。但是权利多年很困难。该游戏是由Monolith Productions开发的,但最初是在PC Fox Interactive和PS2再次发布的。人们认为,部分或所有权利可以欠20世纪福克斯(今天的20世纪工作室),其中还包括福克斯互动。但是也有Activision吸收了属于塞拉娱乐活动的Vivendi Games。 Vivendi以前购买了Fox Interactive。当Monolith Studio购买了华纳兄弟互动娱乐时。而且没有人知道今天属于什么。
所有这些公司都想谈论权利,与此同时,他们担心其他任何人都可以攻击他们可能的诺夫措施是非法的。以非常重要的方式。 Nightdive甚至试图同意不同的实体并检查其档案以制定澄清的权利,但是这项工作并没有发生。因此,今天即使在原始版本中,您也不会购买标题数字方式。会改变吗?也许是的,但是我们已经重复了多年。