目录
- Sony的PC端口急需的救赎弧线?
- 蒸汽甲板惊喜:令人惊讶的可玩
- 叙事体重仍然沉重
- 技术工艺的展示
- 鼠标,键盘和轻度愤怒
- 更大的对话:PC游戏玩家现在期望
- 所以……值得吗?
- 杰作,仍然不舒服
- 常见问题解答:在PC上播放我们的最后一部分
我们最后的第二部分已正式进入PC,带来了情感,技术谈话的风暴,并再次引起争议。该游戏最初于2020年在PlayStation 4上发布,但其修复的PC港口于2025年4月3日推出。
在发布后几天,在蒸汽上进行了1,200多次用户评论,从表面上讲,响应是“非常积极的”。但是,就像涉及我们最后一部分的任何事物一样,事情从来都不是像大拇指或倒下的那样简单。从令人惊叹的视觉效果到可疑的优化以及围绕其叙事选择的不断存在的论述,此发行版重新点燃了人们所爱的一切以及他们所没有的一切 – 就游戏中最具两极分化的续集之一。
让我们分解PC播放器对第二部分的评价,从善良到令人沮丧的一切,以及介于两者之间的一切。
Sony的PC端口急需的救赎弧线?
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最引人注目的第一件事是,该端口的性能要比我在发布时在PC上所做的部分要好得多。球员几乎普遍同意这一点:第二部分的推出并没有像前任那样绊倒。当我出于着色器汇编问题,口吃和高VRAM的需求时,第二部分避免了大部分混乱。有些人甚至称它为最近记忆中最流畅的PlayStation到PC过渡之一,尽管这是一个栏套装,但由于过去的失火而言,这是一个低点。
就是说,“比以前更好”并不总是意味着“好”。优化仍然会引起人们的注意,尤其是在更高的分辨率下。多个用户报告说,即使在4K运行时,该游戏也难以维持稳定的帧速率。一个特别的批评是明显的CPU瓶颈。即使使用功能强大的处理器,性能也不会像预期的那样扩展。这导致人们猜测,围绕控制台架构的底层引擎与现代高端PC组件相关的效果不佳。
换句话说,是的 – 这是一个更好的端口。但是许多人认为这应该是一个很棒的人。
蒸汽甲板惊喜:令人惊讶的可玩
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尽管担心在强大的钻机上的性能,但我们第二部分在Steam甲板上令人惊讶地播放。实际上,Valve的手持电脑已成为重新制作成功的不太可能的海报孩子。得益于FSR 3.1,动态分辨率缩放和专用图形预设等功能,用户在甲板OLED上报告了30+ fps,这是一项壮举,考虑到游戏的图形保真度。
这并不意味着完美无瑕的视觉效果或不含口吃的游戏玩法,但它确实建议开发人员(Naughty Dog,Nixxes软件和Iron Galaxy Studios)在确保各种设备上的可玩性方面发挥了真正的努力。对于那些愿意调整设置并接受30 fps天花板的人来说,这种体验是可以使用的,在某些情况下,令人印象深刻。
叙事体重仍然沉重
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如果在所有平台上都有一个常数,那就是我们第二部分继续将玩家分为故事。我们不会散发任何破坏者,但有些人称其为情感讲故事和性格复杂性的杰作,而其他人仍然对情节的较暗的转弯和叙事结构感到胸怀。 PC释放尚未使这些边缘变软 – 如果有的话,它将在火灾中添加燃料。
这次有所不同。跳过PS4和PS5版本的玩家正在经历新的故事,这是最初吞没了游戏的社交媒体风暴。这些新玩家中有许多对大胆,情感上强烈的叙事表示赞赏。其他人则回应熟悉的辩护:游戏的情节决定感到惩罚和毫不留情。
不过,无论他们是爱还是讨厌它,玩家都同意一件事 – 故事伴随着您。
技术工艺的展示
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说出您对这个故事的看法 – 我们最后的第二部分在PC上是一个视听展示柜。修复器增强了从角色动画到照明和环境细节的所有内容。许多玩家注意到一些触感,例如Ellie的手指如何准确地沿着吉他琴弦移动,或者单个雨滴如何与照明效果相互作用。这些不仅仅是花哨的人 – 它们是使玩家更深入世界的精炼。
声音表演和声音设计也受到赞扬,一些玩家说,仅音频就可以戴耳机。从古斯塔沃·桑塔拉拉(Gustavo Santaolalla)的障碍音乐提示到启示后世界的微妙环境声音,很明显,这是一款旨在感觉到的游戏。
对于那些不仅对广告系列感兴趣的人,甚至没有回报,这种生存模式增加了数小时的可重播性和新的挑战层。
鼠标,键盘和轻度愤怒
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并非所有的反馈都在发光。一个重复的抱怨是鼠标控制系统。一些用户在鼠标移动中报告了一种奇怪的“网格状”行为,因此很难微调瞄准。精度输入是隐身性游戏中的关键,而这种打ic令人沮丧,以至于某些玩家可以推迟玩,直到打补丁为止。
还有关于偶尔发生崩溃和短暂性能挂钩的报道,尽管它们在系统之间不一致。虽然有些玩家以1440p的速度以100+ fps的速度计时,但有些玩家也无法在中等设置的情况下使游戏平稳运行。差异表明,虽然端口具有坚实的基础,但它可以从另一轮优化中受益,尤其是对于中端系统上的用户。
更大的对话:PC游戏玩家现在期望
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在PC游戏玩家对港口质量越来越大声疾呼的时候,美国最后一部分在PC土地上的发布。随着AAA游戏推动了更大的预算和价格较高的GPU,期望发生了变化。它不再足以使PC端口仅存在 – 它必须很好地扩展,支持各种硬件并充分利用现代PC功能。
值得赞扬的是,这种重制确实带来了DLSS 3,FSR 3.1,Intel Xess,Ultrawide支持和完整的GamePad兼容性之类的功能。但是,如果体验不是无缝的,那么技术功能就不意味着什么。这就是为什么最常见的反馈与错误或崩溃有关的原因,而是关于错过的潜力。这应该是一个展示柜。虽然它很漂亮,但这并不是某些人所希望的世代飞跃。
所以……值得吗?
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如果您从未玩过《我们的最后一部分》第二部分,那么PC Remaster很容易成为体验它的最佳方法 – 我的硬件可以处理负载。它看起来很棒,对大多数人来说都足够出色,并且包含诸如无回报,开发人员评论和以前看不见的水平等额外功能。
对于返回玩家,价值有些模糊。是的,Remaster提供了新的内容和视觉抛光剂。但是,如果您已经完成了PS4或PS5的旅程,则PC版本不会从根本上改变您所看到的内容。这更像是一个精致的重播,而不是重塑。
杰作,仍然不舒服
最后,我们第二部分仍然是一直以来的:令人惊叹,不舒服,两极分化的游戏留下了印记。 PC版本没有重写该遗产,但确实将其重新引入了新的受众,也许就足够了。无论您是在这里进行痛苦的叙述,超级宣传的战斗,还是只是为了看看所有大惊小怪的事情,这个港口都会提供 – 只是无瑕。
常见问题解答:在PC上播放我们的最后一部分
如果我已经在PS4或PS5上玩过它,那么我们最后一个第二部分值得在PC上玩吗?
我们《最后的第二部分》的PC版本包含新功能,例如无返回Roguelike模式,视觉升级和开发人员评论。虽然这并不是根本不同的体验,但它提供了一种重新访问游戏的精致方法,尤其是如果您对提高性能和添加内容感兴趣时。
与控制台版本相比,我们最后的第二部分在PC上如何运行?
性能通常比陷入困境的IP PC端口要好,但仍然没有完美无缺。一些高端PC经历了帧速率下降和CPU瓶颈,而另一些则报告性能顺畅。总而言之,它运行良好,尤其是在1440p时运行良好,但优化在设置之间有所不同。
我可以在蒸汽甲板上播放第二部分吗?
是的,我们第二部分是经过蒸汽甲板的验证。有了正确的设置,玩家正在达到30 fps的稳定性能,尤其是在Steam Deck OLED模型上。这是这种视觉保真度的游戏中最令人印象深刻的手持式体验之一。
我们最后的第二部分是该系列赛新手的好选择吗?
强烈建议您首先扮演我们的最后一部分,因为第二部分是直接的续集。这个故事在很大程度上依赖于先前的事件,情感上的影响与对角色的熟悉有关。也就是说,第二部分提供了在游戏中很少匹配的电影,故事丰富的经历。
我们最后的第二部分是否支持DLSS和Ultrawide显示器等现代PC功能?
是的。 Remaster支持DLSS 3,FSR 3.1,Intel XESS,Ultrawide分辨率和完整的GamePad兼容性。它构建了许多特定于PC的增强功能,即使性能并不总是完美的。
我们的最后第二部分评论的帖子:1200名PC玩家在发布后首先出现在局外人游戏上。