9月,我们在Vortex上介绍了一个Pixelart逻辑平台,其色彩为90级经典,称为“令人难以置信的故事”,他在Moravian Games的主持下工作。他决定讲述四个糟糕的暴露的故事,他由于诅咒而最终陷入了一个身体,他们显然不喜欢。摆脱这种结界的球员是在玩家中,所有Imps的参与者都必须在这项工作中提供帮助。当然,但是除了它们的独特能力外,它将没有任何思考就无法正常工作。现在,您有机会自己尝试此任务,因为承诺的演示已经在Steam上到达。
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该演示提出了一个完整的水平,其中四个小鬼寻求通往神秘坟墓的道路,并尽可能地熟悉游戏,还有一个特殊的教程,直接是为演示的需求而设计的。根据原始计划,该演示应该暂时发布,“但是每个正确的独立游戏都必须至少有一点延迟”,雅库布·佩恩斯(Jakub Pernes)评论了黛玛(Dema)的出版。然而,与此同时,该游戏在非公共场合进行了深入测试,此选项意外地对游戏的宣布感兴趣。因此,大量的反馈产生了。珀恩斯在一份新闻稿中称赞:“大多数时候我非常积极,我马上就参加了比赛。当测试人员写信给我说他们嘲笑我颤抖的怪癖时,我感到非常高兴。”但是,由于这些游戏是基于英语的,因此这并不是很容易,随后的捷克语翻译已被描述为螺母。尽管将一些笑话转换为捷克是一个问题,但由于捷克语的美丽,相反,捷克语版本出现在其他笑话中,这些笑话无法用英语起作用。
令人难以置信的故事目前定于今年下半年,但开发人员仍在等待一些工作,这主要是设计其他级别,编写对话并创建像素艺术。无论如何,游戏将在Steam上发布,并提供支持和蒸汽甲板。有关游戏的更多信息,请参见我们上一篇文章。








资料来源:摩拉维亚人