Milestone开发人员通过新视频揭示了有关今年MotoGP赛车系列的细节。在不到七分钟的区域中,您将直接从游戏中看到很多镜头,而您将最重要的是,您将了解更多有关骑手,团队,赛道以及尤其是随附模式的信息,这仅在游戏公告中显示。甚至粉丝们随后对一个里程碑中的开发人员团队显然关心内容的事实做出了积极回应,尽管我们还无法谈论自己的赛车,但MotoGP 25在各个方面都全面看待。
开发人员回顾了游戏中将有78名竞争对手,39支球队和22个赛道。具体来说,他们停在布尔诺(Brno)的马萨里克(Masaryk)巡回赛上,在那里,MotoGP比赛在2020年最后一次进行,并展示了帕多克(Paddock)和轨道本身的几种景色。但是,与MotoGP 20相比,开发人员似乎并没有增加围场或网格旁边的建筑物的细节,因此车库上方的建筑物上没有旗帜,没有任何粉丝,也没有较早版本的能量饮料怪物的广告。但是,我们完全尊重正在进行的铭文工作,并且没有得出任何结论,一切都会揭示游戏本身,该游戏本身将于4月底到达。
其他事情让人联想到游戏在虚幻的egnina 5上运行,这通常反映在改进的视觉侧和照明中。但是时间也致力于揭示他们重新上传所有摩托车的声音,因此它们在这方面有所不同,最重要的是,听起来更现实。非常有趣的是对职业生涯的重新工作,在该职业生涯中,球员应该对自己的专业竞争对手的方式有更多的控制权。经验不仅会在主要种族期间收集,而且还会通过其他类别的种族来收集。
正如我们在宣布游戏中已经通知您的那样,您将能够骑一条平坦的轨道,您还将有一个Motard课程,而迷你裙将浮出水面。根据镜头的说法,开发人员似乎主要在物理和控制所有不同类别的控制方面工作,以使其足够有趣,并激励他们在大型奖品之间休息。但是,您职业生涯的一部分还将包括标准培训制度,在此期间,您将能够使用不同的摩托车和不同的表面上获得骑行。但是,无论您接近什么经验,任何培训或随附的比赛都意味着进步,例如以物理学家的形式,尤其是解锁新设备的机会。
但是,由于大多数对MotoGP感兴趣的人都希望骑道路,因此,开发人员致力于修改主要体验,因此碎屑 – 最终人将在比赛之后参加比赛,这将直接涉及摩托车的开发。但是,与其他骑手的关系或需要响应潜在的新雇主的要求,以获得合同或更好的条件也将进入气氛。开发人员还承诺两种游戏模式 – for and Arcade-将决定整个行程的严格模拟。例如,在第一种情况下,磨损的轮胎或管理燃油消耗或使用电子设备的需求将进入游戏。虽然玩家在街机模式下发现更容易访问,但是根据开发人员的说法,他们说他们仍然有真实的体验,在此期间,他们将基本上只专注于摩托车管理。然后,所有这些都将由人工智能控制的自适应难度得到补充,但这也是可以在游戏中直接进行测试的东西,然后才能对其进行评估是与进度有关还是复杂。
无论哪种方式,MotoGP 25均于4月30日在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列,Switchi和PC上发布,除Switch和Cross-play多人游戏外,所有版本都有所有版本。