目录
- 从“祭坛”到现实:看到它来的泄漏
- 战斗和动画可能会看到实质性的调整
- Deluxe Edition Extras:Horse Armor返回,但是扩展呢?
- 平台支持看起来很慷慨(并包括物理版)
- 视觉风格从梦幻般转变为现实 – 不是每个人都快乐
- 阴影下降可能是迫在眉睫的 – 或不
- 这可能是更大趋势的一部分
- 改装和可访问性:仍然很大的未知数
- 最后一句话:炒作,犹豫和马盔甲
上古卷轴IV:Oblivion于2006年推出时是具有里程碑意义的RPG。现在,将近二十年后,长期以来的遗忘翻拍看起来非常真实,而且它的塑造不仅仅是廉价怀旧驱动的现金。经过几个月的猜测,出现了一系列图像泄漏和幕后细节,使我们更清楚地了解了这种更新的返回Cyrodiil的期望。
让我们分解到目前为止我们所知道的一切 – 从技术基础和图形升级到游戏玩法的变化,平台可用性和社区反应。
从“祭坛”到现实:看到它来的泄漏
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遗忘翻拍的最大混乱来源是术语。尽管在促销材料中被标记为“重新制作”,但我们所看到的远远超出了分辨率的提升或质地锐化。泄漏的屏幕截图显示了大修的景观,重做的建筑,重新勾勒的角色模型以及显着改善的照明,所有这些都指出了粉丝所说的“视觉翻拍”。
从2023年7月开始的一个较旧的Reddit帖子已经浮出水面,现在被广泛认为是对《遗忘》翻拍的最早可信赖。该帖子在R/EldersCrolls上分享的帖子来自一个声称对Virtuos项目的知识的用户,并指出该工作室正在研究“长老Scrolls IV:oblevion:Oblivion:oblevion”。当时,泄漏受到了有限的关注,许多人将其视为未验证的猜测。但是,在2025年4月,在Virtuos的官方网站上新发现的图像文件包括引用“祭坛”的文件名,对原始索赔的意外信誉。
根据2023年的Reddit帖子,该项目不是完整的重制翻拍,而是大幅度的视觉大修。用户将游戏描述为具有“改进的视觉效果”,现在与当前关于游戏的讨论使用Unreal Engine 5进行渲染,同时维护Bethesda的游戏玩法逻辑的原始游戏代码,并确保机制,任务和进步系统保持完整。早期的Reddit泄漏与最近的证据之间的这种融合使许多粉丝追溯地承认该帖子是对遗忘重制的准确泄漏。
事后看来,曾经似乎是一个丢脸的谣言已成为理解遗忘重制的真正范围和性质的最清晰的蓝图之一。
战斗和动画可能会看到实质性的调整
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尽管预计许多核心系统将保持不变,但有很强的迹象表明原始系统中的某些疼痛点可能会被解决。具体来说,动画,阻止力学和命中反馈似乎已经重新设计。
泄漏的屏幕截图中的多个帧比较显示了全新的姿势重新指定的角色模型,这表明已经更新了战斗姿态和动画。考虑到原始遗忘经常因其漂浮的近战和僵硬的阻塞而受到批评,这将是一个受欢迎的升级。尽管翻拍可能不会从头开始掩盖战斗系统,但玩家最终可能会得到他们一直渴望的剑术和更顺畅的动作。
豪华版Extras:马装甲返回,但是扩展呢?
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数字豪华版的泄漏的盒子艺术看起来像是宣传奖励内容,而在《遗忘》翻拍中最明显的包含物中是臭名昭著的马装甲DLC的回归。这种化妆品附件最初于2006年发行,允许玩家用精灵或钢制装甲的费用将其马匹服装,从而引发了有关付费可下载内容价值的广泛争论。尽管有最初的批评,但马装甲DLC还是贝塞斯达最畅销的附件之一,出售了数百万份,并为未来的游戏中的微交易铺平了道路。
在即将进行的翻拍中,马盔甲正在卷土重来,但这一次是自我意识的转折。泄漏的信息表明,开发人员正在以一种幽默感重新引入此内容,承认其在游戏历史上的地位时承认其有争议的过去。这种方法受到社区的好评,许多粉丝们赞赏怀旧的点头,以及开发商愿意嘲笑自己的乐趣。
豪华版中还包括额外的武器,装甲套装,以及 – 可能是九个扩张的颤抖的小岛和骑士。目前尚不清楚这些是在基础游戏中还是单独购买,但是它们在营销艺术中的特色表明它们至少是更广泛的包装中的一部分。
平台支持看起来很慷慨(并包括物理版)
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基于泄漏材料中的徽标放置,Oblivion Remake即将播放Steam,Xbox Series X | S,PlayStation 5,Game Pass和Windows PC。物理版本似乎也在进行中,这是一个令人惊喜的惊喜,因为许多现代版本(尤其是Microsoft伞下的版本)仅倾斜数字化。
粉丝们对PlayStation球员不会被排除在外。尽管微软收购了贝塞斯达(Bethesda),但《遗忘翻拍》似乎在发布时跨平台是跨平台,这是该公司将该项目视为对遗产的庆祝而不是战略独家专有的标志。
视觉风格从梦幻般转变为现实 – 不是每个人都快乐
原始遗忘的定义特征之一是其郁郁葱葱的故事书视觉调色板。滚动的绿色山丘,柔和的天空和独特的光芒为Cyrodiil带来了独特的异想天开的气氛。相比之下,翻拍具有更接地,更饱和的外观。质地酥脆,叶子详细介绍,但是颜色分级倾向于幻想而不是幻想。
这种转变引起了混杂的反应。一些粉丝欢迎现代美学,将其视为当今硬件和视觉标准的必要发展。其他人则感到新的方向牺牲了使原始摊位与同龄人分开的魅力。虽然现在说完整游戏的感觉还为时过早,但遗忘的翻拍很可能会对其艺术选择分歧,至少在玩家可以在运动中体验到它。
阴影下降可能是迫在眉睫的 – 或不
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《遗忘重制》的发布日期一直是一个猜测的话题,各种消息来源表明在2025年4月21日的一周发布。值得注意的是,游戏记者杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)表示,该游戏预计该游戏将在该时间范围内“暗影”,这意味着它将在没有事先宣布的情况下发布。这与其他内部人士的信息保持一致,他们也指出了同一周发布的发布。
当Xbox支持聊天机器人(或可能是现场代理商)4月21日作为发布日期时,事情发生了混乱。尽管对来源的可靠性持怀疑态度,但该信息像野火一样传播。 Xbox支持代表通常不愿意制定机密发布计划,许多人怀疑日期是从在线谣言或占位符中刮除的。但是,多个内部人员报告的收敛性将可信度带入了预期的发布窗口。
尽管如此,随着营销材料,盒子艺术和高分辨率屏幕截图的泄漏,确实感觉像是遗忘的翻拍正式公告的边缘。无论是在几天或几周内下降,似乎都可以肯定的是,贝塞斯达和演奏家(被认为是发展伙伴)都会很快揭示出一些东西。
这可能是更大趋势的一部分
值得注意的是,遗忘并不是传闻中唯一经典的贝塞斯达RPG进行改头换面。 FARTOUT 3出现在FTC V Microsoft法院文件和多个泄漏报告中,有些人认为遗忘翻拍只是一系列重新发行的第一个,旨在填补长期等待《上古卷轴VI》的等待。
如果这是真的,贝塞斯达可能正在为复兴其黄金时代的RPG目录的复兴奠定基础,现代化了现代的观众。考虑到《生化危机4》和《死亡空间》等翻拍的关键和商业成功,时机很有意义,而且食欲显然在那里。
改装和可访问性:仍然很大的未知数
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尚未回答的一个主要问题是修改。由于一个活跃的改装社区,最初的遗忘蓬勃发展,并且粉丝们希望该翻拍对用户内容保持开放。将原始引擎用于后端系统可能表明创建套件或类似工具仍然可以起作用,但是尚无官方确认。
还不清楚可访问性的改进。是否会有更新的难度选项,现代UI规模,控制器重新映射或字幕自定义?这些生活质量的增加越来越标准,玩家将密切关注,以查看这种翻拍要满足这些期望的距离。
最后一句话:炒作,犹豫和马盔甲
在这一点上,遗忘的翻拍就像任何未经宣布的游戏一样真实。这些图像太抛光了,资产太具体了,滑倒太一致了,无法将其粉刷成精细的巨魔。最初是谣言的流行变成了一波有形的证据,尽管标签上说“重新制作”,但范围提出了一些更为实质的东西。
也就是说,直到游戏正式揭幕之前(与预告片,确认的发布日期以及随附的内容的摘要),我们仍在部分黑暗中运作。但是,即使被泄漏的一半证明是准确的,Cyrodiil的回归可能只是当年最大的惊喜之一。